دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Eugene Ch′ng, Vincent L. Gaffney (auth.), Eugene Ch'ng, Vincent Gaffney, Henry Chapman (eds.) سری: Springer Series on Cultural Computing ISBN (شابک) : 9781447155348, 9781447155355 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 378 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب میراث بصری در عصر دیجیتال: رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، باستان شناسی، میراث فرهنگی، شبیه سازی و مدل سازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Visual Heritage in the Digital Age به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب میراث بصری در عصر دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
میراث در همه جا وجود دارد و درک گذشته ما به طور فزاینده ای برای درک بافت فرهنگی معاصر و جایگاه ما در جامعه جهانی حیاتی است. تصویریمیراث در عصر دیجیتال آخرین هنر را در کاربرد فناوریهای دیجیتال در مطالعات میراث ارائه میکند، با فصلهایی که به طور جمعی راههایی را نشان میدهند که در آن تحولات کنونی مطالعه، حفاظت و مدیریت گذشته را آزاد می کنند. رویکردهای دیجیتالی به میراث به طور قابل توجهی در دهه های اخیر از نظر کمیت و دامنه کاربردها توسعه یافته است. با این حال، این فناوری به جای بهبود و غنیسازی روشهای درک و تعامل با گذشته، ما را قادر میسازد تا این کار را به روشهای کاملاً جدیدی انجام دهیم.
فصلهای موجود در این جلد طیف وسیعی را ارائه میکنند. فناوریهایی برای گرفتن دادهها (مانند بررسی اسکن لیزری با وضوح بالا و بررسی ژئوفیزیک)، مدلسازی (شامل GIS، ترکیب دادهها، مدلسازی مبتنی بر عامل)، و درگیر شدن با میراث از طریق رابطهای دیجیتال جدید (فناوریهای تلفن همراه و استفاده از چند رابط های لمسی در فضاهای عمومی). مطالعات موردی ارائه شده شامل مکانها، مناظر و ساختمانها از سراسر اروپا، آمریکای شمالی و مرکزی، و مجموعههای مربوط به تمدنهای باستانی خاورمیانه و شمال آفریقا است. گستره زمانی بسیار زیاد است و از پایان آخرین عصر یخبندان تا قرن بیستم ادامه دارد.
این مطالعات موردی راههای جدیدی را برای رویکرد به میراث با استفاده از ابزارهای دیجیتال، چه از منظر بازجویی از دادههای متنی تاریخی نشان میدهند. ، یا از طریق کاربردهای نظریه پیچیدگی و مدل سازی عوامل و رفتارها. فراتر از خود داده ها، میراث بصریدر عصر دیجیتال نیز راه های تازه ای از تفکر در مورد میراث دیجیتال ارائه می دهد. این دیدگاههای نظری بیشتری را در مورد نقش دادههای دیجیتال و چالشهایی که از نظر مدیریت و حفظ آن ارائه میشوند، بررسی میکند.
Heritage is everywhere, and an understanding of our past is increasingly critical to the understanding of our contemporary cultural context and place in global society. VisualHeritage in the Digital Age presents the state-of-the-art in the application of digital technologies to heritage studies, with the chapters collectively demonstrating the ways in which current developments are liberating the study, conservation and management of the past. Digital approaches to heritage have developed significantly over recent decades in terms of both the quantity and range of applications. However, rather than merely improving and enriching the ways in which we understand and engage with the past, this technology is enabling us to do this in entirely new ways.
The chapters contained within this volume present a broad range of technologies for capturing data (such as high-definition laser scanning survey and geophysical survey), modelling (including GIS, data fusion, agent-based modelling), and engaging with heritage through novel digital interfaces (mobile technologies and the use of multi-touch interfaces in public spaces). The case studies presented include sites, landscapes and buildings from across Europe, North and Central America, and collections relating to the ancient civilisations of the Middle East and North Africa. The chronological span is immense, extending from the end of the last ice age through to the twentieth century.
These case studies reveal new ways of approaching heritage using digital tools, whether from the perspective of interrogating historical textual data, or through the applications of complexity theory and the modelling of agents and behaviours. Beyond the data itself, VisualHeritage in the Digital Age also presents fresh ways of thinking about digital heritage. It explores more theoretical perspectives concerning the role of digital data and the challenges that are presented in terms of its management and preservation.
Front Matter....Pages i-xxix
Seeing Things: Heritage Computing, Visualisation and the Arts and Humanities....Pages 1-11
Front Matter....Pages 13-14
More Than Just a Sum of the Points: Re-Thinking the Value of Laser Scanning Data....Pages 15-31
Resolving the Carving: The Application of Laser Scanning in Reconstructing a Viking Cross from Neston, Cheshire....Pages 33-41
A Theoretical Framework for Stigmergetic Reconstruction of Ancient Text....Pages 43-65
Multi-Touch Tables for Exploring Heritage Content in Public Spaces....Pages 67-90
Front Matter....Pages 91-92
Visualising Space and Movement: A Multidisciplinary Approach to the Palace of Diocletian, Split....Pages 93-117
Reconstructing a Painful Past: A Non-Invasive Approach to Reconstructing Lager Norderney in Alderney, the Channel Islands....Pages 119-146
Urban Scrawl: Reconstructing Urban Landscapes Using Documentary Sources....Pages 147-167
Crossing Borders: A Multi-Layer GIS Mapping Framework for the Cultural Management of the Mundo Maya Region....Pages 169-182
Situating Cultural Technologies Outdoors: Empathy in the Design of Mobile Interpretation of Rock Art in Rural Britain....Pages 183-204
Digital Reconstruction of Archaeological Sites and Monuments: Some Experiences in South-Eastern Sicily....Pages 205-232
Front Matter....Pages 233-234
Simulation and Visualisation of Agent Survival and Settlement Behaviours in the Hunter-Gatherer Colonisation of Mesolithic Landscapes....Pages 235-258
Visualising Large-Scale Behaviours: Presenting 4D Data in Archaeology....Pages 259-274
Time and Tide: Modelling the Effects of Landscape Change on Population Support in the Southern North Sea....Pages 275-295
“There’s an App For That”: Building Smartphone Applications to Improve the Ergonomics of Landscape Study, Analysis and Interpretation....Pages 297-307
Front Matter....Pages 309-310
Preserving Our Digital Heritage: Information Systems for Data Management and Preservation....Pages 311-326
Digital Heritage: What Happens When We Digitize Everything?....Pages 327-348
Digital Heritage: Concluding Thoughts....Pages 349-361