دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Jonathan S. Harbour
سری: Premier Press Game Development (Software)
ISBN (شابک) : 193184125X, 9781931841252
ناشر: Course Technology PTR
سال نشر: 2002
تعداد صفحات: 1227
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Visual Basic Game Programming with DirectX به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی ویژوال بیسیک با DirectX نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب این افسانه را که ویژوال بیسیک برای نوشتن یک بازی مناسب بسیار کند است را از بین می برد و تمام ترفندها و تکنیک هایی را در اختیار خوانندگان قرار می دهد که برای ایجاد بازی های عالی با استفاده از ویژوال بیسیک نیاز دارند. فصلهای این کتاب با ارائه تئوری بخشهای مساوی و تمرینهای عملی، با بحث در مورد تکمیل یک کار با استفاده از ویژوال بیسیک شروع میشوند و سپس به تقویت کد میپردازند. بخش پایانی کتاب به توسعه بازی های کامل، از جمله یک بازی آرکید سه بعدی، یک بازی چند نفره فضایی مبارزاتی و غیره اختصاص دارد. این کتاب ایدهآل برای خوانندگانی است که تازه با برنامهنویسی بازی آشنا شدهاند یا به سادگی با ویژوال بیسیک آشنا شدهاند.
This book dispels the myth that Visual Basic is just too slow to write a decent game, giving readers all of the tricks and techniques that they need to create awesome games using Visual Basic. Offering equal parts theory and hands-on exercises, the chapters in this book begin with a discussion of completing a task using Visual Basic, and then move on to enhancing the code. The final section of the book is devoted to developing complete games, including a 3D arcade game, a multiplayer space combat game, and more. Ideal for readers who are new to game programming or simply new to Visual Basic, this book offers everything readers need to create amazing games by combining the hidden power of Visual Basic with DirectX