دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Prof. Dr. Ralf Dörner, Prof. Dr. Bernhard Jung (auth.), Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (eds.) سری: eXamen.press ISBN (شابک) : 9783642289026, 9783642289033 ناشر: Vieweg+Teubner Verlag سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 351 [361] زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 16 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual und Augmented Reality (VR / AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی و افزوده (VR / AR): مبانی و روش های واقعیت مجازی و افزوده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کتاب درسی جامع، خواندن همراه و مرجع را برای دروسی که با واقعیت مجازی / واقعیت افزوده (VR/AR) سروکار دارند، به عنوان مثال در زمینه علوم رایانه، رسانه یا علوم طبیعی و مهندسی به دانشآموزان ارائه میدهد. ساختار مدولار کتاب این امکان را فراهم می کند که هم ترتیب موضوعات با الزامات واحد آموزشی مربوطه تطبیق داده شود و هم انتخاب خاصی برای خودآموزی فردی انجام شود. به خوانندگان اصول اولیه برای پیاده سازی یا گسترش سیستم های VR/AR داده می شود، برای بهبود رابط های کاربری و برنامه های کاربردی با استفاده از روش های VR/AR، و ایجاد درک عمیق تر از استفاده از VR/AR. کتاب درسی علاوه بر مبنای نظری، محتوای عملی نیز ارائه می دهد. به این ترتیب، کاربران بالقوه در تحقیق و صنعت نیز بینشی ارزشمند و به اندازه کافی عمیق از دنیای شگفتانگیز VR/AR و امکانات و محدودیتهای آن به دست میآورند.
Das umfassende Lehrbuch bietet Studierenden eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektüre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, z.B. im Bereich Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau des Buches gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbststudium zu treffen. Die Leser erhalten die Grundlagen, um selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern, UserInterfaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu verbessern sowie ein vertieftes Verständnis für die Nutzung von VR/AR zu entwickeln. Neben einem theoretischen Fundament vermittelt das Lehrbuch praxisnahe Inhalte. So erhalten auch potenzielle Anwender in Forschung und Industrie einen wertvollen und hinreichend tiefen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Möglichkeiten und Grenzen.