دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Orta. Mauricio de la
سری:
ناشر: Eduvea
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 105 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب VIRTUAL REALITY: How to Experience and Create Amazing VR Content به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی: چگونه می توان محتوای VR شگفت انگیز را تجربه و ایجاد کرد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بررسی اجمالی: سال 2016 بعد از اینکه در بخش عمده ای از یک قرن در مورد آن صحبت می شد و در دهه 1990 به طرز ناخوشایندی به اجرا در آمد، امیدوارکننده به نظر می رسد به عنوان سالی که واقعیت مجازی واقعاً شروع به کار کرد. با توجه به اینکه Samsung Gear VR در حال حاضر در بازار عرضه شده است و چندین دستگاه اصلی واقعیت مجازی دیگر نیز در سال جاری عرضه می شوند، به نظر می رسد که همه چیز از واقعیت مجازی به بسیاری از دستگاه های واقعیت مجازی تبدیل شده است که تشخیص آن تقریباً یک شبه دشوار است.
Overview: After being talked about for the better part of a century and awkwardly being put into practice unsuccessfully in the 1990s, 2016 is looking promising as the year that virtual reality really takes off. With the Samsung Gear VR already on the market, and several additional major virtual reality devices releasing this year, it seems as though things went from no virtual reality to so many virtual reality devices it is hard to tell the apart practically overnight.