ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Virtual Reality Usability Design

دانلود کتاب طراحی قابلیت استفاده واقعیت مجازی

Virtual Reality Usability Design

مشخصات کتاب

Virtual Reality Usability Design

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 2022033995, 9781032191324 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 408
[409] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 80 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Reality Usability Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی قابلیت استفاده واقعیت مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی قابلیت استفاده واقعیت مجازی

توسعه نرم‌افزارهای مؤثر و قابل استفاده برای پلتفرم‌های محاسباتی فضایی مانند واقعیت مجازی (VR) مستلزم درک چگونگی ایجاد امکانات جدید (و خطرات جدید) در تعامل بین انسان و رایانه است. طراحی قابلیت استفاده واقعیت مجازی درک تکنیک ها و فناوری های مورد نیاز برای طراحی برنامه های کاربردی VR جذاب و موثر را در اختیار خوانندگان قرار می دهد. این کتاب هر دو مکانیک چگونگی تجربه حواس و ذهن انسان از محیط های مجازی فراگیر و همچنین نحوه استفاده از این مکانیک ها برای ایجاد تجربیات مجازی متمرکز بر انسان را پوشش می دهد. با ریشه عمیق در اصول ادراک انسان و تعامل محاسباتی، محدودیت های فعلی و آینده این جایگزین ها نیز در نظر گرفته شده است. این کتاب پر از مثال‌های دنیای واقعی، راهنمای ضروری برای هر توسعه‌دهنده VR تمرینی است که علاقه‌مند به ایجاد رابط‌های کارآمد و مؤثر است. در همین حال، اکتشافات نظریه بتن در کاربرد عملی آنها برای دانشجویان و محققان واقعیت مجازی مفید خواهد بود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The development of effective and usable software for spatial computing platforms like virtual reality (VR) requires an understanding of how these devices create new possibilities (and new perils) when it comes to interactions between humans and computers. Virtual Reality Usability Design provides readers with an understanding of the techniques and technologies required to design engaging and effective VR applications. The book covers both the mechanics of how human senses and the mind experience immersive virtual environments, as well as how to leverage these mechanics to create human-focused virtual experiences. Deeply rooted in principles of human perception and computational interaction, the current and future limitations of these replacements are also considered. Full of real-world examples, this book is an indispensable guide for any practising VR developer interested in making efficient and effective interfaces. Meanwhile, explorations of concrete theory in their practical application will be useful for VR students and researchers alike.





نظرات کاربران