ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Virtual Reality and the Built Environment

دانلود کتاب واقعیت مجازی و محیط ساخته شده

Virtual Reality and the Built Environment

مشخصات کتاب

Virtual Reality and the Built Environment

دسته بندی: طراحی: معماری
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0750653728, 9780080520667 
ناشر: Architectural Press 
سال نشر: 2002 
تعداد صفحات: 165 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب واقعیت مجازی و محیط ساخته شده: هنر و تاریخ هنر، هنر معماری



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Reality and the Built Environment به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی و محیط ساخته شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب واقعیت مجازی و محیط ساخته شده

این اولین متنی است که بر کاربردهای واقعیت مجازی برای طراحی محیط ساخته شده تمرکز دارد. این راهنما استفاده از واقعیت مجازی را در سطح عملی بررسی می کند. این یک نمای کلی از کاربردهای صنعتی واقعیت مجازی ارائه می دهد و تحقیقات علمی مرتبط را بررسی می کند. واقعیت مجازی در محیط ساخته شده راهنمای استفاده های عملی از طراحی، ساخت و مدیریت مجازی است. این کتاب با ارائه مروری بر کاربردهای صنعتی برای واقعیت مجازی و کاوش در تحقیقات مربوطه، منبعی در دسترس و نوآورانه برای معماران، طراحان و متخصصان محیط‌های ساخته شده است که شکاف بین دید فناوری و عملکرد فعلی را پر می‌کند. نویسنده جنیفر وایت نشان می‌دهد که چگونه تعاملی، فضایی، فناوری‌های بلادرنگ می‌توانند مدل‌سازی و ارتباط ایده‌ها را به‌طور اساسی بهبود بخشند، مشارکت در فرآیند طراحی را امکان‌پذیر کنند و برنامه‌ریزی و مدیریت را در مقیاس شهری تسهیل کنند. تجربه کاربران اصلی واقعیت مجازی به عنوان مبنایی برای درک قول و مشکلات آن مورد استفاده قرار می گیرد. توضیحاتی در مورد اصول اساسی این رسانه تعاملی هیجان انگیز، بحث در مورد مسائل شناختی، فنی و سازمانی که مطرح می کند، و مطالعات موردی بین المللی که کاربردهای عملی را نشان می دهد، همه در این راهنما گنجانده شده است. نویسنده همچنین یک وب‌سایت همراه ارائه می‌دهد که مواد آموزشی آنلاین، از جمله سؤالات خود را آزمایش کنید، مدل‌های واقعیت مجازی، و پیوندهایی به سایت‌های مربوطه ارائه می‌کند، که آن را به یک منبع طراحی ارزشمند و محرکی برای نوآوری تبدیل می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This is the first text to focus on virtual reality applications for design of the built environment. This guide explores the use of virtual reality at the practical level. It provides an overview of industrial applications of virtual reality and explores relevant scientific research.Virtual Reality in the Built Environment is a guide to the practical uses of virtual design, construction, and management. Providing an overview of industrial applications for virtual reality and exploring relevant research, this book is an accessible and innovative resource for architects, designers and built environment professionals-bridging the gap between technological vision and current practice.Author Jennifer Whyte shows how interactive, spatial, real-time technologies can radically improve modelling and communication of ideas, enable partcipation in the design process, and facilitated planning and management at the urban scale. The experience of lead users of virtual reality is used as the basis for understanding its promise and problems. Explanations of the underlying principles of this exciting interactive medium, a discussion of the cognitive, technical and organizational issues it raises, and international case studies illustrating practical applications are all included in this guide. The author also provides a companion web site which provides online learning materials, including test-yourself questions, virtual reality models, and links to relevant sites, making it a valuable design resource and a stimulus for innovation.





نظرات کاربران