دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1st ed.] نویسندگان: Patrick Bourdot, Victoria Interrante, Regis Kopper, Anne-Hélène Olivier, Hideo Saito, Gabriel Zachmann سری: Lecture Notes in Computer Science 12499 ISBN (شابک) : 9783030626549, 9783030626556 ناشر: Springer International Publishing;Springer سال نشر: 2020 تعداد صفحات: XII, 254 [260] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 35 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Reality and Augmented Reality: 17th EuroVR International Conference, EuroVR 2020, Valencia, Spain, November 25–27, 2020, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی و واقعیت افزوده: هفدهمین کنفرانس بین المللی EuroVR ، EuroVR 2020 ، والنسیا ، اسپانیا ، 25 تا 27 نوامبر 2020 ، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری هفدهمین کنفرانس بینالمللی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، EuroVR 2020 است که در والنسیا، اسپانیا، در نوامبر 2020 برگزار شد.
12 مقاله کامل با دقت بررسی و از بین 35 مورد ارسالی انتخاب شدند. مقالات در بخش های موضوعی به نام های: ادراک، شناخت و رفتار سازماندهی شده اند. آموزش، آموزش و یادگیری؛ ردیابی و رندر; و پوسترهای علمی.
This book constitutes the refereed proceedings of the 17th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2020, held in Valencia, Spain, in November 2020.
The 12 full papers were carefully reviewed and selected from 35 submissions. The papers are organized in topical sections named: Perception, Cognition and Behaviour; Training, Teaching and Learning; Tracking and Rendering; and Scientific Posters.