دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Jernej Barbic, Mirabelle D'Cruz, Marc Erich Latoschik, Mel Slater, Patrick Bourdot (eds.) سری: Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics 10700 ISBN (شابک) : 9783319723228, 9783319723235 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 205 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 26 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب واقعیت مجازی و واقعیت افزوده: چهاردهمین کنفرانس بین المللی EuroVR ، EuroVR 2017 ، لاوال ، فرانسه ، 12 تا 14 دسامبر 2017 ، مجموعه مقالات: تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک
در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Reality and Augmented Reality: 14th EuroVR International Conference, EuroVR 2017, Laval, France, December 12–14, 2017, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی و واقعیت افزوده: چهاردهمین کنفرانس بین المللی EuroVR ، EuroVR 2017 ، لاوال ، فرانسه ، 12 تا 14 دسامبر 2017 ، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری چهاردهمین کنفرانس بینالمللی
واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، EuroVR 2017 است که در لاوال،
فرانسه، در دسامبر 2017 برگزار شد.
10 مقاله کامل و 2 مقاله کوتاه ارائهشده با دقت بررسی شدند. و
از بین 36 مورد ارسالی انتخاب شد. این مقالات در چهار بخش
موضوعی سازماندهی شدهاند: مدلهای تعامل و مطالعات کاربر، رندر
زمان واقعی بصری و لمسی، ادراک و شناخت، و توانبخشی و ایمنی.
This book constitutes the refereed proceedings of the 14th
International Conference on Virtual Reality and Augmented
Reality, EuroVR 2017, held in Laval, France, in December
2017.
The 10 full papers and 2 short papers presented were
carefully reviewed and selected from 36 submissions. The
papers are organized in four topical sections: interaction
models and user studies, visual and haptic real-time
rendering, perception and cognition, and rehabilitation and
safety.
Front Matter ....Pages I-XX
Front Matter ....Pages 1-1
Semantic Composition of 3D Content Behavior for Explorable Virtual Reality Applications (Jakub Flotyński, Marcin Krzyszkowski, Krzysztof Walczak)....Pages 3-23
Haptic Virtual Reality DFMA - A Case Study (Avery Read, James Ritchie, Theodore Lim)....Pages 24-38
Interaction Techniques for Virtual Reality Based Automotive Design Reviews (Matthias de Clerk, Gernot Schmierer, Manfred Dangelmaier, Dieter Spath)....Pages 39-48
Front Matter ....Pages 49-49
An Efficient Statistical Data Representation for Real-Time Rendering of Metallic Effect Car Paints (Tim Golla, Reinhard Klein)....Pages 51-68
Containerized Distributed Rendering for Interactive Environments (Björn Ludolf Gerdau, Martin Weier, André Hinkenjann)....Pages 69-86
Model Based Compensation for Low Mass Objects Haptic Manipulation in Virtual Environments (Simon Hilt, Charles Pontonnier, Georges Dumont)....Pages 87-101
Front Matter ....Pages 103-103
Impact of the Visual Rendering System on Subjective Auralization Assessment in VR (David Thery, David Poirier-Quinot, Barteld N. J. Postma, Brian F. G. Katz)....Pages 105-118
Can Virtual Human Entourage Elements Facilitate Accurate Distance Judgments in VR? (Karla Paraiso, Victoria Interrante)....Pages 119-133
Removing the Mask - Do People Over Trust Avatars Reconstructed from Video? (Simon Campion, Aleksandra Landowska, Tobias Duckworth, Carl Moore, Peter Eachus, David Roberts)....Pages 134-152
Front Matter ....Pages 153-153
A Low-Cost Virtual Reality Bike for Remote Cardiac Rehabilitation (Pierre Boulanger, Amir Pournajib, William Mott, Stephanie Schaeffer)....Pages 155-166
Supporting Rehabilitation of ADHD Children with Serious Games and Enhancement of Inhibition Mechanisms (Maura Crepaldi, Vera Colombo, Davide Baldassini, Stefano Mottura, Alessandro Antonietti)....Pages 167-181
Reconstruction of Near Misses and Accidents for Analyses from Virtual Reality Usability Study (Peter Nickel, Andy Lungfiel, Rolf-Jürgen Trabold)....Pages 182-191
Back Matter ....Pages 193-193