دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نرم افزار: سیستم ها: محاسبات علمی ویرایش: 1 نویسندگان: Nassim Khaled (auth.) سری: ISBN (شابک) : 1447123298, 9781447123293 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 183 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب واقعیت مجازی و انیمیشن برای کاربران MATLAB® و Simulink®: تجسم مدلهای پویا و شبیهسازیهای کنترلی: مهندسی به کمک کامپیوتر (CAD، CAE) و طراحی، کنترل، مهندسی مکانیک، رباتیک و اتوماسیون
در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Reality and Animation for MATLAB® and Simulink® Users: Visualization of Dynamic Models and Control Simulations به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی و انیمیشن برای کاربران MATLAB® و Simulink®: تجسم مدلهای پویا و شبیهسازیهای کنترلی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
درباره این کتاب
· تجربهای مبتنی بر مثال برای شبیهسازی مدلهای دینامیکی در MATLAB®/Simulink® و متحرک کردن آنها در VRML به خواننده ارائه میدهد.
· بیشتر بیش از 150 تصویر هر مرحله از تحقق مدل را توصیف می کند و به خوانندگان کمک می کند تا آنها را به صورت بصری درک کنند
· مثال های متنوع و درمان عمیق مشکل خواننده را قادر می سازد تا
مشکلات دینامیکی پیچیده را متحرک کند
m-فایل ها، مدل های Simulink، فایل های VRML. و jpeg های موجود
برای دانلود، راه حل های کاملی را برای مشکلات انتهای فصل ارائه
می کنند
واقعیت مجازی و انیمیشن برای کاربران MATLAB® و Simulink® شبیه
سازی و انیمیشن سیستم های فیزیکی را با استفاده از جعبه ابزار
واقعیت مجازی MATLAB® نشان می دهد ( مدل های مجازی در V-Realm
Builder ایجاد می شوند). کتاب به دو قسمت تقسیم شده است؛ اولی
MATLAB® و دومی Simulink® را نشان می دهد. این ارائه مبتنی بر
مسئله است و هر فصل به خواننده گروهی از اصول اساسی را در
چارچوب راه حل گام به گام برای یک موضوع خاص آموزش می دهد.
نمونههایی از سیستمهای تحت پوشش شامل دمپرهای جرمی فنر،
مکانیزم لغزنده میل لنگ و وسیله نقلیه متحرک است. مثالها در
سطح دشواری صعودی ارائه شدهاند و حاوی کدهای MATLAB®/Simulink®
هستند که عمداً سادهسازی شدهاند تا خوانندگان بتوانند روی
موارد زیر تمرکز کنند:
• درک نحوه پیوند یک صحنه مجازی سه بعدی به MATLAB®/Simulink®.
و
• دستکاری صحنه مجازی سه بعدی در MATLAB®/Simulink®.
وقتی فصلهای این متن به ترتیب مطالعه میشوند، یک کل منسجم را
تشکیل میدهند که خواننده را قادر میسازد تا تخصص کاملی در
شبیهسازی مجازی و انیمیشن مدلهای دینامیکی با استفاده از
MATLAB®/Simulink® به دست آورد. با این حال، فصلهای جداگانه به
تنهایی میمانند تا خوانندگان علاقهمند به یک سیستم خاص
بتوانند به راحتی روی آن تمرکز کنند. مسائل در هر فصل برای
تمرین در تکنیک های نشان داده شده و گسترش دامنه سیستم های مورد
مطالعه، به عنوان مثال، به حوزه کنترل ارائه شده است. کد راه حل
برای این مشکلات را می توان از درج URL دانلود کرد. چه مدل سازی
دینامیک یک آونگ ساده، یک بازوی ربات یا یک ماشین متحرک،
انیمیشن یک مدل دینامیکی می تواند درک سیستم های مکانیکی را
زنده و تشویق کند و در نتیجه به طراحی کنترل کمک کند. واقعیت
مجازی و انیمیشن برای کاربران MATLAB® و Simulink® برای هر کسی،
محقق یا دانشجویی که با دینامیک سیستم های فیزیکی کار می کند،
آموزنده و جالب خواهد بود. فرض بر این است که خوانندگان با
MATLAB آشنایی دارند.
About this book
· Gives the reader hands on example-base experience for simulating dynamical models in MATLAB®/Simulink® and animating them in VRML
· More than 150 images describe each step in the model realizations helping readers to understand them visually
· Diverse examples and profound problem treatment enable the
reader to animate complex dynamical problems
m-files, Simulink models, VRML files and jpegs available for
download provide full solutions for the end-of-chapter
problems
Virtual Reality and Animation for MATLAB® and Simulink® Users
demonstrates the simulation and animation of physical systems
using the MATLAB® Virtual Reality Toolbox (virtual models are
created in V-Realm Builder). The book is divided into two
parts; the first addresses MATLAB® and the second Simulink®.
The presentation is problem-based with each chapter teaching
the reader a group of essential principles in the context of
a step-by-step solution to a particular issue. Examples of
the systems covered include mass-spring-dampers, a
crank-slider mechanism and a moving vehicle. The examples are
given in ascending level of difficulty and contain
MATLAB®/Simulink® codes deliberately simplified so that
readers can focus on:
• understanding how to link a 3-d virtual scene to
MATLAB®/Simulink®; and
• manipulating the 3-d virtual scene in
MATLAB®/Simulink®.
When studied in sequence, the chapters of this text form a
coherent whole enabling the reader to gain a thorough
expertise in virtual simulation and animation of dynamical
models using MATLAB®/Simulink®. Individual chapters stand on
their own, however, so that readers interested in a
particular system can concentrate on it easily. Problems are
provided in each chapter to give practice in the techniques
demonstrated and to extend the range of the systems studied,
for example, into the control sphere. Solution code for these
problems can be downloaded from insert URL.
Whether modeling the dynamics of a simple pendulum, a robot
arm or a moving car, animation of a dynamical model can
enliven and encourage understanding of mechanical systems and
thus contribute to control design. Virtual Reality and
Animation for MATLAB® and Simulink® Users will be instructive
and interesting to anyone, researcher or student, working
with the dynamics of physical systems. Readers are assumed to
have some familiarity with MATLAB®.
Front Matter....Pages i-vii
Introduction to Virtual Reality in MATLAB® and Simulink® Environment....Pages 1-2
V-Realm Builder © ....Pages 3-5
The Translating Cube....Pages 7-19
Mass-Spring-Damper Oscillations....Pages 21-34
Crank-Slider Mechanism of a Piston....Pages 35-48
Car Animation with Joystick Control....Pages 49-74
Animation of a Ship Moving Across Waves....Pages 75-98
Animation of a Translating Cube Using Simulink®....Pages 99-108
Animation of Mass-Spring-Damper Oscillations Using Simulink®....Pages 109-121
Animation of Crank-Slider Mechanism of a Piston Using Simulink®....Pages 123-139
Car Animation with Joystick Control for Simulink® Users....Pages 141-160
Animation of a Ship Moving Across Waves Using Simulink®....Pages 161-172
Back Matter....Pages 173-174