دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Hans-Jörg Bullinger, Wilhelm Bauer (auth.), Dr.-Ing. Dr. h. c. mult. H.-J. Warnecke, Dr.-Ing. habil. Dr. h. c. H.-J. Bullinger (eds.) سری: IPA IAO FhG Forschung und Praxis 42 ISBN (شابک) : 9783540577683, 9783662107959 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 1994 تعداد صفحات: 354 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 31 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب واقعیت مجازی 94: کاربردها و روندها: رابط های کاربر و تعامل انسانی با کامپیوتر، استراتژی کسب و کار/رهبری، سازمان/برنامه ریزی
در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Reality ’94: Anwendungen & Trends به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی 94: کاربردها و روندها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter....Pages 1-9
Front Matter....Pages 11-11
Strategische Dimensionen der Virtual Reality....Pages 13-26
Applied Virtual Reality....Pages 27-38
Bringing VR Into The Mainstream....Pages 39-48
Virtual Reality — Zukunftsaussichten für ein neues Medium. Was uns die Markteinführung “alter” Medien für die Entwicklung von VR lehren kann....Pages 49-56
Front Matter....Pages 57-57
Echtzeitorientierte interaktive Simulation mit VR4RobotS am Beispiel eines Industrieprojektes....Pages 59-71
Responsive Workbench....Pages 73-80
CIA-Tool: Kooperativinteraktives Planen in virtuellen Räumen....Pages 81-97
Front Matter....Pages 99-99
Störgrößenaufschaltung der Kopfbewegung auf das Augenfolgesystem des Menschenüber die Bogengangsorgane....Pages 101-112
Hyperwalk: Ein verhaltensbasiertes VR-System....Pages 113-126
Non Immersive Control of Virtual Environments....Pages 127-142
Front Matter....Pages 143-143
Nutzen objektorientierter Datenbanksysteme für virtuelle Planung....Pages 145-160
Low Cost-3D Visualization of Neural Networks....Pages 161-169
Dynamische Geometriedatenhaltung für schnelles Rendern in effizienten Virtual Reality-Systemen....Pages 169-179
Raumakustische Simulation und Auralisation- Methoden und Anwendungen....Pages 181-212
Front Matter....Pages 213-213
Virtual Reality zur intelligenten Sichtsteuerung in der Endoskopie....Pages 215-225
Virtual Reality im Sprachunterricht für Lernbehinderte....Pages 227-240
Simulation von Umstellungsoperationen mit Virtual Reality....Pages 241-257
Industrielle Anwendungen der Virtual Reality — Beispiele, Erfahrungen, Probleme und Zukunftsperspektiven....Pages 259-280
Front Matter....Pages 281-281
ROTEX — Die Telerobotik-Konzepte des ersten Roboters im Weltraum....Pages 283-309
Untersuchungsdesigns zur Nutzung von VR-Anwendungen....Pages 311-321
Front Matter....Pages 281-281
Effizienzsteigerung bei der rechnerunterstützten Konstruktionstätigkeit durch die Synthese aus CAD und Virtueller Realität....Pages 323-337
Front Matter....Pages 339-339
Virtuelles Modellunternehmen für Forschung, Lehre und Technologietransfer....Pages 341-364
Zur sozialen Dimension nutzerfreundlicher VR-Systeme....Pages 365-375
Virtual Reality and the Future of Interactive Games....Pages 377-391