دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Dieter Schmalstieg, Michael Gervautz, Peter Stieglecker (auth.), DI Dr. Martin Göbel, Prof. Dr. Jacques David, Dr. Pavel Slavik, Dr. Jarke J. van Wijk (eds.) سری: Eurographics ISBN (شابک) : 9783211828861, 9783709174883 ناشر: Springer-Verlag Wien سال نشر: 1996 تعداد صفحات: 324 [335] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Environments and Scientific Visualization ’96: Proceedings of the Workshops in Monte Carlo, Monaco, February 19–20, 1996, and in Prague, Czech Republic, April 23–25, 1996 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب محیط های مجازی و تجسم علمی 96: مجموعه مقالات کارگاه های آموزشی در مونت کارلو، موناکو، 19 تا 20 فوریه 1996، و در پراگ، جمهوری چک، 23 تا 25 آوریل 1996 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مقالات منتخب از کارگاههای امسال در مورد محیطهای مجازی و تجسم در محاسبات علمی در این جلد گنجانده شده است. مقالههای مربوط به VE معماری سیستم محیط مجازی، الزامات ارتباطی، بازیگران مصنوعی، شبیهسازیهای جمعیت و جنبههای مدلسازی، تجربه کاربردی در پشتیبانی جراحی، سیستمهای اطلاعات جغرافیایی، و مهندسی و سیستمهای مسکن مجازی را مورد بحث قرار میدهند. مشارکتهای حاصل از کارگاه تجسم در چهار گروه ارائه شده است: رندر حجم، رابطهای کاربری در تجسم علمی، معماری سیستمهای تجسم علمی و تجسم جریان.
Selected papers from this year’s Workshops on Virtual Environments and on Visualization in Scientific Computing are included in this volume. The papers on VE discuss Virtual Environment System architecture, communication requirements, synthetic actors, crowd simulations and modeling aspects, application experience in surgery support, geographic information systems, and engineering and virtual housing systems. Contributions from the Visualization workshop are presented in four groups: volume rendering, user interfaces in scientific visualization, architecture of scientific visualization systems and flow visualization.