ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy)

دانلود کتاب اقتصاد مجازی: طراحی و تحلیل (سیاست اطلاعات)

Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy)

مشخصات کتاب

Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy)

ویرایش: Reprint 
نویسندگان:   
سری: Information Policy 
ISBN (شابک) : 9780262535069, 9780262027250 
ناشر: The MIT Press 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 307 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب اقتصاد مجازی: طراحی و تحلیل (سیاست اطلاعات) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب اقتصاد مجازی: طراحی و تحلیل (سیاست اطلاعات)



چگونه می توان از مفاهیم اساسی اقتصاد - از جمله بازارها، نهادها و پول - برای ایجاد و تجزیه و تحلیل اقتصادهای مبتنی بر کالاهای مجازی استفاده کرد.

در بیست و یکم -دنیای دیجیتال قرن، کالاهای مجازی با پول واقعی فروخته می شوند. بازیکنان بازی دیجیتال با خوشحالی برای آواتارها، پاور آپ ها و سایر آیتم های بازی پرداخت می کنند. اما پشت هر فروش مجازی، یک اقتصاد مجازی، ساده یا پیچیده وجود دارد. در این کتاب، Vili Lehdonvirta و Edward Castronova مفاهیم اساسی اقتصاد را در جعبه ابزار بازی‌سازان و طراحان بازی معرفی می‌کنند. Lehdonvirta و Castronova توضیح می‌دهند که چگونه می‌توان از مبانی اقتصاد - بازارها، نهادها و پول - برای ایجاد یا تجزیه و تحلیل اقتصادهای مبتنی بر کالاهای مجازی کمیاب استفاده کرد. آنها روی اقتصادهای مجازی در بازی‌های دیجیتال تمرکز می‌کنند، اما همچنین روی ارزهای دیجیتال جدی مانند بیت‌کوین و همچنین اقتصادهای مجازی که در رسانه‌های اجتماعی پیرامون امتیاز، لایک و فالوور ظاهر می‌شوند، دست می‌زنند. تأکید نظری بر نظریه اقتصاد خرد ابتدایی است، با برخی بحث‌ها درباره اقتصاد رفتاری، اقتصاد کلان، جامعه‌شناسی مصرف، و سایر نظریه‌های علوم اجتماعی مرتبط با رفتار اقتصادی.

موضوعات شامل مدل انتخاب منطقی تصمیم‌گیری اقتصادی است. کالاهای اطلاعاتی در مقابل کالاهای مجازی؛ عرضه، تقاضا و تعادل بازار؛ قدرت انحصاری؛ تعیین قیمت ها؛ و عوامل خارجی این کتاب توسعه‌دهندگان و طراحان را قادر می‌سازد تا اقتصادهای مجازی موفق ایجاد و حفظ کنند، دانشمندان علوم اجتماعی و سیاست‌گذاران را با قدرت اقتصادهای مجازی آشنا کنند و راهنمای مفیدی برای مبانی اقتصادی برای دانشجویان سایر رشته‌ها ارائه کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

How the basic concepts of economics―including markets, institutions, and money―can be used to create and analyze economies based on virtual goods.

In the twenty-first-century digital world, virtual goods are sold for real money. Digital game players happily pay for avatars, power-ups, and other game items. But behind every virtual sale, there is a virtual economy, simple or complex. In this book, Vili Lehdonvirta and Edward Castronova introduce the basic concepts of economics into the game developer\'s and game designer\'s toolkits. Lehdonvirta and Castronova explain how the fundamentals of economics―markets, institutions, and money―can be used to create or analyze economies based on artificially scarce virtual goods. They focus on virtual economies in digital games, but also touch on serious digital currencies such as Bitcoin as well as virtual economies that emerge in social media around points, likes, and followers. The theoretical emphasis is on elementary microeconomic theory, with some discussion of behavioral economics, macroeconomics, sociology of consumption, and other social science theories relevant to economic behavior.

Topics include the rational choice model of economic decision making; information goods versus virtual goods; supply, demand, and market equilibrium; monopoly power; setting prices; and externalities. The book will enable developers and designers to create and maintain successful virtual economies, introduce social scientists and policy makers to the power of virtual economies, and provide a useful guide to economic fundamentals for students in other disciplines.



فهرست مطالب

Contents
Acknowledgments
1 Introduction
2 Theories of Human Behavior
3 Goods: Material, Digital, Virtual
4 Supply and Demand
5 Regulating Markets
6 Market Power and Pricing
7 Methods of Exchange
8 Externalities and Secondary Market Trade
9 Institutions and Nonmarket Allocation
10 Money
11 Macroeconomic Design
12 Macroeconomic Management
13 Policymaking
14 Why the Real World Needs Virtual Economy Design
References
Index




نظرات کاربران