ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Virtual and Mixed Reality - Systems and Applications: International Conference, Virtual and Mixed Reality 2011, Held as Part of HCI International 2011, Orlando, FL, USA, July 9-14, 2011, Proceedings, Part II

دانلود کتاب واقعیت مجازی و مخلوط - سیستم ها و برنامه های کاربردی: کنفرانس بین المللی، واقعیت مجازی و ترکیبی 2011، به عنوان بخشی از HCI بین المللی 2011، Orlando، FL، USA، 9-14 ژوئیه 2011، Proceedings، Part II

Virtual and Mixed Reality - Systems and Applications: International Conference, Virtual and Mixed Reality 2011, Held as Part of HCI International 2011, Orlando, FL, USA, July 9-14, 2011, Proceedings, Part II

مشخصات کتاب

Virtual and Mixed Reality - Systems and Applications: International Conference, Virtual and Mixed Reality 2011, Held as Part of HCI International 2011, Orlando, FL, USA, July 9-14, 2011, Proceedings, Part II

ویرایش: 1 
نویسندگان: ,   
سری: Lecture Notes in Computer Science 6774 
ISBN (شابک) : 3642220231, 9783642220234 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 455 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 18 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب واقعیت مجازی و مخلوط - سیستم ها و برنامه های کاربردی: کنفرانس بین المللی، واقعیت مجازی و ترکیبی 2011، به عنوان بخشی از HCI بین المللی 2011، Orlando، FL، USA، 9-14 ژوئیه 2011، Proceedings، Part II: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، سیستم های هدف خاص و مبتنی بر برنامه، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، سیستم های اطلاعات چند رسانه ای



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Virtual and Mixed Reality - Systems and Applications: International Conference, Virtual and Mixed Reality 2011, Held as Part of HCI International 2011, Orlando, FL, USA, July 9-14, 2011, Proceedings, Part II به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی و مخلوط - سیستم ها و برنامه های کاربردی: کنفرانس بین المللی، واقعیت مجازی و ترکیبی 2011، به عنوان بخشی از HCI بین المللی 2011، Orlando، FL، USA، 9-14 ژوئیه 2011، Proceedings، Part II نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب واقعیت مجازی و مخلوط - سیستم ها و برنامه های کاربردی: کنفرانس بین المللی، واقعیت مجازی و ترکیبی 2011، به عنوان بخشی از HCI بین المللی 2011، Orlando، FL، USA، 9-14 ژوئیه 2011، Proceedings، Part II



مجموعه دو جلدی LNCS 6773-6774 مجموعه مقالات داوری کنفرانس بین المللی واقعیت مجازی و ترکیبی 2011 را تشکیل می دهد که به عنوان بخشی از HCI International 2011 در اورلاندو، فلوریدا، ایالات متحده آمریکا، در ژوئیه 2011، به طور مشترک با 10 نفر دیگر برگزار شد. کنفرانس هایی که به آخرین تلاش های تحقیق و توسعه می پردازند و جنبه های انسانی طراحی و استفاده از سیستم های محاسباتی را برجسته می کنند. 47 مقاله تجدید نظر شده موجود در جلد اول با دقت بررسی و از بین ارسال‌های متعدد انتخاب شدند. مقالات در بخش های موضوعی زیر سازماندهی شده اند: VR در آموزش، آموزش و بهداشت. VR برای فرهنگ و سرگرمی؛ انسان های مجازی و آواتارها; توسعه محیط های مجازی و ترکیبی.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The two-volume set LNCS 6773-6774 constitutes the refereed proceedings of the International Conference on Virtual and Mixed Reality 2011, held as Part of HCI International 2011, in Orlando, FL, USA, in July 2011, jointly with 10 other conferences addressing the latest research and development efforts and highlighting the human aspects of design and use of computing systems. The 47 revised papers included in the first volume were carefully reviewed and selected from numerous submissions. The papers are organized in the following topical sections: VR in education, training and health; VR for culture and entertainment; virtual humans and avatars; developing virtual and mixed environments.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages -
Front Matter....Pages 1-1
Serious Games for Psychological Health Education....Pages 3-10
Mixed Reality as a Means to Strengthen Post-stroke Rehabilitation....Pages 11-19
A Virtual Experiment Platform for Mechanism Motion Cognitive Learning....Pages 20-29
Mechatronic Prototype for Rigid Endoscopy Simulation....Pages 30-36
Patterns of Gaming Preferences and Serious Game Effectiveness....Pages 37-43
Serious Games for the Therapy of the Posttraumatic Stress Disorder of Children and Adolescents....Pages 44-53
Virtual Reality as Knowledge Enhancement Tool for Musculoskeletal Pathology....Pages 54-63
Study of Optimal Behavior in Complex Virtual Training Systems....Pages 64-72
Farming Education: A Case for Social Games in Learning....Pages 73-79
Sample Size Estimation for Statistical Comparative Test of Training by Using Augmented Reality via Theoretical Formula and OCC Graphs: Aeronautical Case of a Component Assemblage....Pages 80-89
Enhancing English Learning Website Content and User Interface Functions Using Integrated Quality Assessment....Pages 90-99
The Influence of Virtual World Interactions toward Driving Real World Behaviors....Pages 100-109
Interactive Performance: Dramatic Improvisation in a Mixed Reality Environment for Learning....Pages 110-118
Emotions and Telerebabilitation: Pilot Clinical Trials for Virtual Telerebabilitation Application Using Haptic Device and Its Impact on Post Stroke Patients’ Mood and Motivation....Pages 119-128
An Interactive Multimedia System for Parkinson’s Patient Rehabilitation....Pages 129-137
Front Matter....Pages 139-139
VClav 2.0 – System for Playing 3D Virtual Copy of a Historical Clavichord....Pages 141-150
A System for Creating the Content for a Multi-sensory Theater....Pages 151-157
Wearable Display System for Handing Down Intangible Cultural Heritage....Pages 158-166
Stroke-Based Semi-automatic Region of Interest Detection Algorithm for In-Situ Painting Recognition....Pages 167-176
Personalized Voice Assignment Techniques for Synchronized Scenario Speech Output in Entertainment Systems....Pages 177-186
Front Matter....Pages 139-139
Instant Movie Casting with Personality: Dive into the Movie System....Pages 187-196
A Realtime and Direct-Touch Interaction System for the 3D Cultural Artifact Exhibition....Pages 197-205
Digital Display Case: A Study on the Realization of a Virtual Transportation System for a Museum Collection....Pages 206-214
Front Matter....Pages 215-215
Integrating Multi-agents in a 3D Serious Game Aimed at Cognitive Stimulation....Pages 217-226
Automatic 3-D Facial Fitting Technique for a Second Life Avatar....Pages 227-236
Reflected in a Liquid Crystal Display: Personalization and the Use of Avatars in Serious Games....Pages 237-242
Leveraging Unencumbered Full Body Control of Animated Virtual Characters for Game-Based Rehabilitation....Pages 243-252
Interactive Exhibition with Ambience Using Video Avatar and Animation on Huge Screen....Pages 253-259
Realistic Facial Animation by Automatic Individual Head Modeling and Facial Muscle Adjustment....Pages 260-269
Geppetto: An Environment for the Efficient Control and Transmission of Digital Puppetry....Pages 270-278
Body Buddies: Social Signaling through Puppeteering....Pages 279-288
Why Can’t a Virtual Character Be More Like a Human: A Mixed-Initiative Approach to Believable Agents....Pages 289-296
Front Matter....Pages 297-297
Collaborative Mixed-Reality Platform for the Design Assessment of Cars Interior....Pages 299-308
Active Location Tracking for Projected Reality Using Wiimotes....Pages 309-317
Fast Prototyping of Virtual Replica of Real Products....Pages 318-326
Effectiveness of a Tactile Display for Providing Orientation Information of 3d-patterned Surfaces....Pages 327-332
ClearSpace: Mixed Reality Virtual Teamrooms....Pages 333-342
Mesh Deformations in X3D via CUDA with Freeform Deformation Lattices....Pages 343-351
Visualization and Management of u-Contents for Ubiquitous VR....Pages 352-361
Semi Autonomous Camera Control in Dynamic Virtual Environments....Pages 362-369
Front Matter....Pages 297-297
Panoramic Image-Based Navigation for Smart-Phone in Indoor Environment....Pages 370-376
Foundation of a New Digital Ecosystem for u-Content: Needs, Definition, and Design....Pages 377-386
Semantic Web-Techniques and Software Agents for the Automatic Integration of Virtual Prototypes....Pages 387-396
Virtual Factory Manager....Pages 397-406
FiveStar: Ultra-Realistic Space Experience System....Pages 407-414
Synchronous vs. Asynchronous Control for Large Robot Teams....Pages 415-424
Acceleration of Massive Particle Data Visualization Based on GPU....Pages 425-431
Back Matter....Pages -




نظرات کاربران