دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: James Newman
سری:
ISBN (شابک) : 0415281911, 9780415281911
ناشر: Routledge
سال نشر: 2004
تعداد صفحات: 209
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 969 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Videogames (Routledge Introductions to Media and Communications) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازیهای ویدیویی (روتلج مقدمهای بر رسانه و ارتباطات) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مقدمه شفاف و جذاب نیومن خواننده را در دنیای بازی های ویدیویی راهنمایی می کند. تاریخچه بازی ویدیویی، از منشأ آن در آزمایشگاه کامپیوتر، تا موقعیت معاصر آن به عنوان یک صنعت سرگرمی جهانی را دنبال می کند، جایی که شخصیت هایی مانند لارا کرافت و سونیک جوجه تیغی حتی برای کسانی که هرگز نزدیک کنسول بازی نبوده اند آشنا هستند. . موضوعات تحت پوشش عبارتند از: بازی ویدیویی چیست؟ چرا بازی های ویدیویی را مطالعه کنیم؟ تاریخچه مختصری از بازیهای ویدیویی، از Pac-Man تا Pok?mon صنعت بازیهای ویدیویی. چه کسی بازیهای ویدیویی بازی میکند؟ آیا بازی های ویدیویی برای شما مضر هستند؟ ساختار روایی بازی های ویدیویی آینده بازی های ویدیویی
Newman's lucid and engaging introduction guides the reader through the world of videogaming. It traces the history of the videogame, from its origins in the computer lab, to its contemporary status as a global entertainment industry, where characters such as Lara Croft and Sonic the Hedgehog are familiar even to those who've never been near a games console. Topics covered include: What is a videogame? Why study videogames? a brief history of videogames, from Pac-Man to Pok?mon the videogame industry Who plays videogames? Are videogames bad for you? the narrative structure of videogames the future of videogames