دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: merritt kopas (editor)
سری:
ISBN (شابک) : 0990452840, 9780990452843
ناشر: Instar Books
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 578
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Videogames for Humans: Twine Authors in Conversation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های ویدیویی برای انسان ها: نویسندگان ریسمان در مکالمه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
غیرداستانی ادبی. شعر. داستان. ژانر هیبریدی. مطالعات LGBTQIA. «بازیهای ویدیویی برای انسان» که توسط نویسنده و نظریهپرداز بازیها، مریت ک، سرپرستی و معرفی شده است، نویسندگان، نویسندگان ادبی و منتقدان بازیها را در گفتگو با آثار یکدیگر قرار میدهد، به آن واکنش نشان میدهند، توضیح میدهند و تحت تأثیر آن قرار میگیرند. نتیجه یک نوع کتاب بیسابقه درباره بازیهای ویدیویی است، کتابی که به شروع سریع بحثهایی که فرهنگ بازیهای فردا را تعریف میکنند، کمک کرده است. با مشارکتهای Aevee Bee، Alex Roberts، Anna Anthropy، Auriea Harvey، Austin Walker، Avery McDaldno، Benji Bright، Bryan Reid، Cara Ellison، Cat Fitzpatrick، Christine Love، Elizabeth Sampat، Elizabeth Sampat، Emily Gaming، Pixia. ، ایموژن بینی، جرمی لونین و دومینیک یوهان، جرمی پنر، جان بریندل، کاترین کراس، کایلا ناشناس، لانا پولانسکی، لی الکساندر، لئون آرنوت، لیدیا نئون، مدوکس پرت، مری همیلتون، متیو اس. برنز، متی بریس، مایکل بروگ مایک جوفه، میرا سیمون، نائومی کلارک، نینا فریمن، اولیویا ویتولو، پاتریشیا هرناندز، پیپین بار، رایلی مکلئود، روکاشی ادواردز، اسلون، سوها کریم، اسکوینکی، تام مکهنری، تونی پیتزا، وینتر لیک و زویی کوین.
Literary Nonfiction. Poetry. Fiction. Hybrid Genre. LGBTQIA Studies. VIDEOGAMES FOR HUMANS, curated and introduced by Twine author and games theorist merritt k, puts Twine authors, literary writers, and games critics into conversation with one another's work, reacting to, elaborating on, and being affected by the same. The result is an unprecedented kind of book about video games, one that has helped to jumpstart the discussions that will define the games culture of tomorrow. Featuring contributions from Aevee Bee, Alex Roberts, Anna Anthropy, Auriea Harvey, Austin Walker, Avery Mcdaldno, Benji Bright, Bryan Reid, Cara Ellison, Cat Fitzpatrick, Christine Love, Elizabeth Sampat, Elizabeth Sampat, Emily Short, Eva Problems, Gaming Pixie, Imogen Binnie, Jeremy Lonien & Dominik Johann, Jeremy Penner, John Brindle, Katherine Cross, Kayla Unknown, Lana Polansky, Leigh Alexander, Leon Arnott, Lydia Neon, Maddox Pratt, Mary Hamilton, Matthew S. Burns, Mattie Brice, Michael Brough, Mike Joffe, Mira Simon, Naomi Clark, Nina Freeman, Olivia Vitolo, Patricia Hernandez, Pippin Barr, Riley MacLeod, Rokashi Edwards, Sloane, Soha Kareem, Squinky, Tom McHenry, Toni Pizza, Winter Lake, and Zoe Quinn.
Cover Title Contents Introduction 1. me 2. twine 3. this book 4. the future How to Read This Book Rat Chaos Fuck That Guy Anhedonia SABBAT Horse Master Nineteen scarfmemory Removed for political lovers, a little utopia sketch Your Lover Has Turned into a Flock of Birds Detritus There Ought to Be a Word Negotiation reProgram Mangia Sacrilege And the Robot Horse You Rode In On Electro Primitive Girl The Message Depression Quest Even Cowgirls Bleed 3x3x3 Eden Eft to Newt Dining Table I’m Fine Player 2 Notes on Contributors Thanks About Instar Books