دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Sandra Schamroth Abrams. Hannah R. Gerber
سری:
ISBN (شابک) : 9781800715073, 9781800715059
ناشر: Emerald Publishing Limited
سال نشر: 2021
تعداد صفحات:
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Videogames, Libraries, and the Feedback Loop: Learning Beyond the Stacks به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازیهای ویدیویی، کتابخانهها و حلقه بازخورد: یادگیری فراتر از پشتهها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازیهای ویدیویی، کتابخانهها و حلقه بازخورد: یادگیری فراتر از پشتهها دیدگاههای جدیدی از بازیهای ویدیویی جوانان در کتابخانههای عمومی ارائه میدهد. آبرامز و گربر برای بررسی مکانیسمهای بازخوردی که از شیوههای بازتابی و تکراری مهم پشتیبانی میکنند، به بررسی حسابهای مبتنی بر تحقیق میپردازند. نویسندگان با تأکید بر اینکه چگونه برنامههای کتابخانه بازیهای ویدیویی میتوانند برای پاسخگویی به نیازهای امروزی مشتریان جوان تکامل یابند، خوانندگان را تجهیز میکنند تا برنامهنویسی کتابخانهای را که مخصوصاً بازیهای ویدیویی جوانان را مشخص میکند، دوباره تصور کنند.
Videogames, Libraries, and the Feedback Loop: Learning Beyond the Stacks offers fresh perspectives of youth videogaming in public libraries. Abrams and Gerber delve into research-based accounts to explore feedback mechanisms that support important reflective and iterative practices. Highlighting how videogame library programs can evolve to meet contemporary needs of youth patrons, the authors equip readers to re-envision library programming that specifically features youth videogame play.