دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Kathy Ceceri. Mike Crosier (illustrator)
سری: Build It Yourself
ISBN (شابک) : 9781619303003
ناشر: Nomad Press
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 20 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Video Games: Design and Code Your Own Adventure به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های ویدیویی: ماجراجویی خود را طراحی و کدنویسی کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نگاهی اجمالی به داخل اتوبوس مدرسه بیندازید و تعداد زیادی از
بچهها را خواهید دید که به پایین نگاه میکنند. آنها چه کار می
کنند؟ آنها در مورد استراتژی تصمیم می گیرند، شهرها را می
سازند، برای هیولاها تله می گذارند، منابع را به اشتراک می
گذارند، و روابط مهمی را تقویت می کنند.
بیش از 90 درصد از بچه های 2 تا 17 ساله بازی های ویدیویی انجام
می دهند. در بازیهای ویدیویی: طراحی و رمزگذاری ماجراجویی
خود، خوانندگان جوان میآموزند که چرا بازیها اینقدر جذاب
هستند و بازیهای باستانی مانند mancala چه اشتراکاتی با
بازیهای مدرنی مانند Minecraft دارند. بچهها حتی
بازیهای ویدیویی خودشان را با استفاده از نرمافزارهایی مانند
Scratch MIT ایجاد میکنند!
با استفاده از یک موضوع آشنا و جذاب، بازیهای ویدیویی
موضوعات اساسی مانند هندسه را معرفی میکند. ، فیزیک، احتمالات
و روانشناسی در یک چارچوب عملی. ساختن قطعات تتریس از غذاهای
Rice Crispie Treats و طراحی بازیهای رومیزی برخی از پروژههای
عملی هستند که مهارتهای ساختمانی خوانندگان را درگیر میکنند،
در حالی که نوشتن کد بازی واقعی درهای دیجیتال را باز میکند که
خوانندگان ممکن است از وجود آن اطلاع نداشته باشند.
Catch a glimpse inside a school bus and you'll see lots of
kids looking down. What are they doing? They're deciding on
strategy, building cities, setting traps for monsters,
sharing resources, and nurturing critical
relationships.
Over 90 percent of kids ages 2–17 play video games. In
Video Games: Design and Code Your Own Adventure, young
readers learn why games are so compelling and what ancient
games such as mancala have in common with modern games like
Minecraft. Kids will even create their very own video
games using software such as MIT's Scratch!
Using a familiar, high-interest subject, Video Games
introduces foundation subjects such as geometry, physics,
probability, and psychology in a practical framework.
Building Tetris pieces out of Rice Crispie Treats and
designing board games are some of the hands-on projects that
engage readers' building skills, while writing actual game
code opens digital doors readers may not have known existed.