دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Christopher J. Ferguson
سری:
ISBN (شابک) : 0319954946, 9783319954943
ناشر: Springer
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 205
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Video Game Influences on Aggression, Cognition, and Attention به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تأثیرات بازی ویدیویی در مورد پرخاشگری، شناخت و توجه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب به بحث های علمی جاری در مورد بازی های ویدیویی و تأثیرات آنها بر بازیکنان می پردازد. این کتاب دارای دیدگاههای متضاد است و مبادلات نقطهای و نقطهای را ارائه میدهد که در آن محققان در هر دو طرف یک موضوع خاص بهترین مورد خود را برای یافتهها و تجزیه و تحلیل خود ارائه میکنند. فصلها هم اثرات مثبت و هم منفی بازیهای ویدیویی را بر رفتار و شناخت بازیکنان، از مشارکت در خشونت و بیگانگی گرفته تا ارتقای نتایج درمانی برای انواع اختلالات شناختی، پوشش میدهند. مدل دیدگاههای متضاد بحث علمی محترمانه را ارائه میکند، گفتگوی باز را تشویق میکند و به خوانندگان اجازه میدهد تا به نتایج آگاهانه برسند. سوالات کلیدی مطرح شده عبارتند از: · آیا بازی های ویدیویی خشونت آمیز خشونت را ترویج می کنند؟ · آیا اعتیاد به بازی های ویدیویی وجود دارد؟ · آیا والدین باید استفاده کودکان از رسانه های تعاملی را محدود کنند؟ · آیا بازی های ویدئویی اکشن توجه بصری را ارتقا می دهند؟ · آیا محتوای جنسیتی در بازی های ویدیویی باعث ترویج زن ستیزی در زندگی واقعی می شود؟ آیا بازی های ویدیویی می توانند پیشرفت زوال عقل را کاهش دهند؟ · آیا بازی های ویدیویی از نظر اجتماعی منزوی هستند؟ تأثیر بازی های ویدیویی بر پرخاشگری، شناخت و توجه منبعی ضروری برای محققان، پزشکان و متخصصان و همچنین دانشجویان فارغ التحصیل در روانشناسی رشد، مددکاری اجتماعی، سیاست آموزشی و سیاست، جرم شناسی/عدالت کیفری، روانشناسی کودک و مدرسه، جامعه شناسی است. ، حقوق رسانه و سایر رشته های مرتبط.
This book addresses the ongoing scientific debates regarding video games and their effects on players. The book features opposing perspectives and offers point and counterpoint exchanges in which researchers on both sides of a specific topic make their best case for their findings and analysis. Chapters cover both positive and negative effects of video games on players’ behavior and cognition, from contributing to violence and alienation to promoting therapeutic outcomes for types of cognitive dysfunction. The contrasting viewpoints model presents respectful scientific debate, encourages open dialogue, and allows readers to come to informed conclusions. Key questions addressed include: · Do violent video games promote violence? · Does video game addiction exist? · Should parents limit children’s use of interactive media? · Do action video games promote visual attention? · Does sexist content in video games promote misogyny in real life? · Can video games slow the progress of dementia? · Are video games socially isolating? Video Game Influences on Aggression, Cognition, and Attention is a must-have resource for researchers, clinicians and professionals as well as graduate students in developmental psychology, social work, educational policy and politics, criminology/criminal justice, child and school psychology, sociology, media law, and other related disciplines.