دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Alfred T. Lee
سری:
ISBN (شابک) : 1138094528, 1315105985
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 171
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شبیه سازی وسیله نقلیه: وفاداری ادراکی در طراحی محیط های مجازی: شبیه سازهای رانندگی خودرو.، واقعیت مجازی.، فناوری و مهندسی / مهندسی (عمومی)
در صورت تبدیل فایل کتاب Vehicle Simulation: Perceptual Fidelity in the Design of Virtual Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شبیه سازی وسیله نقلیه: وفاداری ادراکی در طراحی محیط های مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مشکل وفاداری در طراحی محیط های مجازی را با اشاره ای خاص به طراحی شبیه سازهای خودرو پوشش می دهد. هدف طراحی پیشفرض بر روی شبیهسازی فیزیکی یک محیط واقعی و در مورد وسایل نقلیه، ظاهر و عملکرد خاص اجزای خودرو بوده است. این کتاب بحث می کند که وفاداری ادراکی و نه فیزیکی یک محیط مجازی باید هدف طراحی باشد و هدف اصلی تولید رفتار انسانی است. این کتاب راهنمای منطقی و طراحی را برای به حداکثر رساندن وفاداری ادراکی در توسعه محیطهای مجازی و در نتیجه به حداکثر رساندن مقرون به صرفه بودن ارائه میدهد.
This book covers the problem of fidelity in the design of virtual environments with specific reference to the design of vehicle simulators. The default design goal has been on the physical replication of a given real-world environment and, in the case of vehicles, the specific appearance and function of vehicle components. This book discusses that perceptual, rather than physical, fidelity of a virtual environment, should be the design goal and the principal purpose is to produce human behavior. This book provides the rationale and design guidance to maximize perceptual fidelity in the development of virtual environments, and therefore maximize the costeffectiveness as well.
Content: PrefaceAbout the Author Chapter 1 The Problem of Fidelity Chapter 2 Vision Chapter 3 Physical Motion Chapter 4 Manual Control-Force Perception Chapter 5 Multimodal Perception and Vehicle Control Chapter 6 Quantifying Perceptual Fidelity Chapter 7 Implications for the Design Process Index