ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب User Interface Design for Programmers

دانلود کتاب طراحی رابط کاربری برای برنامه نویسان

User Interface Design for Programmers

مشخصات کتاب

User Interface Design for Programmers

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1893115941, 9781893115941 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2001 
تعداد صفحات: 101 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب User Interface Design for Programmers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی رابط کاربری برای برنامه نویسان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی رابط کاربری برای برنامه نویسان

ترس بیشتر برنامه نویسان از برنامه نویسی رابط کاربری (UI) ناشی از ترس آنها از انجام طراحی UI است. آن‌ها فکر می‌کنند که طراحی UI مانند طراحی گرافیکی است، فرآیندی اسرارآمیز که در آن افراد خلاق، لاته‌نوش و سیاه‌پوش، قطعاتی با ظاهری جذاب و هنری تولید می‌کنند. اکثر برنامه نویسان خود را متفکری تحلیلی و منطقی می دانند در عوض قوی در استدلال، در قضاوت هنری ضعیف و در انجام طراحی UI ناتوان هستند. در این کتاب بسیار خواندنی، نویسنده جوئل اسپولسکی قوانین ساده و منطقی را پیشنهاد می‌کند که می‌توانند بدون هیچ استعداد هنری برای بهبود هر رابط کاربری، از برنامه‌های کاربردی رابط کاربری گرافیکی سنتی گرفته تا وب‌سایت‌ها و لوازم الکترونیکی مصرفی، اعمال شوند. اصل اصلی اسپولکی، اهمیت مطابقت دادن مدل برنامه با مدل کاربر، هم منطقی و هم ساده است. Spolky به شیوه ای سرگرم کننده و سرگرم کننده، طراحی رابط کاربری را برای برنامه نویسان آسان می کند. پس از خواندن طراحی رابط کاربری برای برنامه نویسان، می دانید که چگونه رابط را با در نظر گرفتن کاربر طراحی کنید. شما اصول مهمی را که زیربنای طراحی رابط کاربری خوب است، یاد خواهید گرفت و یاد خواهید گرفت که چگونه تست قابلیت استفاده را انجام دهید که کار می کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Most programmers' fear of user interface (UI) programming comes from their fear of doing UI design. They think that UI design is like graphic designthe mysterious process by which creative, latte-drinking, all-black-wearing people produce cool-looking, artistic pieces. Most programmers see themselves as analytic, logical thinkers insteadstrong at reasoning, weak on artistic judgment, and incapable of doing UI design. In this brilliantly readable book, author Joel Spolsky proposes simple, logical rules that can be applied without any artistic talent to improve any user interface, from traditional GUI applications to websites to consumer electronics. Spolky's primary axiom, the importance of bringing the program model in line with the user model, is both rational and simple. In a fun and entertaining way, Spolky makes UI design easy for programmers to grasp. After reading User Interface Design for Programmers, you'll know how to design interfaces with the user in mind. You'll learn the important principles that underlie all good UI design, and you'll learn how to perform usability testing that works.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages N2-xv
Controlling Your Environment Makes You Happy....Pages 1-6
Figuring Out What They Expected....Pages 7-13
Choices....Pages 15-22
Affordances and Metaphors....Pages 23-31
Broken Metaphors....Pages 33-42
Consistency and Other Hobgoblins....Pages 43-48
Putting the User in Charge....Pages 49-56
Design for Extremes....Pages 57-60
People Can’t Read....Pages 61-66
People Can’t Control the Mouse....Pages 67-74
People Can’t Remember....Pages 75-80
The Process of Designing a Product....Pages 81-88
Those Pesky Usability Tests....Pages 89-101
Relativity: Understanding UI Time Warps....Pages 103-108
“But...How Do It Know?”....Pages 109-113
Tricks of the Trade....Pages 115-119
Designing for the Web....Pages 121-131
Programming for Humans....Pages 133-134
Back Matter....Pages 135-144




نظرات کاربران