دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Dominique Deuff. Mathilde Cosquer(auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781848214538, 9781118574829
ناشر: Wiley-ISTE
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 118
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب User-Centered Agile Method به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب روش محاسباتی کاربر محور نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
روش های توسعه چابک حدود 20 سال پیش شروع به ظهور کردند. با این
حال، تا اوایل دهه 2000 بود که آنها به طور گسترده در صنعت مورد
استفاده قرار گرفتند. این رشد اغلب به دلیل ظهور سرویسهای
اینترنتی بود که به چرخههای توسعه سریعتری نیاز داشت تا سرعت
در دسترس قرار گرفتن تعداد بیشتری از قابلیتها را افزایش دهد.
به موازات آن، روشهای طراحی کاربرمحور (UCD) نیز به طور
گستردهتری مورد استفاده قرار میگرفتند: از این رو، طراحی
کاربر محور و روشهای چابک حداقل در صنعت مخابرات مسیرهای
متقابلی داشتند! در این دوره، در حوزه مخابرات، انفجار در تعداد
پایانههای متصل، برنامههای کاربردی وب، محیطهای استفاده جدید
(به ویژه در محیط داخلی) و غیره، به این معنی بود که درک
کاملتر از نیازهای کاربران و ... ارتباط و پذیرش تلاش های
خدمات برای تامین این نیازها را بهتر ارزیابی کنید. بنابراین،
روش چابک کاربرمحور، همانطور که در این کتاب پیشنهاد شده است،
با هدف ادغام دو روش موجود متقابل است: طراحی کاربر محور -
همانطور که توسط ارگونومیست ها استفاده می شود - و روش Scrum
چابک - همانطور که توسط توسعه دهندگان استفاده می شود. روش تست
کاربر نیز پوشش داده شده است.
با تجزیه و تحلیل کار روی این موضوع در 10 سال گذشته، نویسندگان
همچنین ارزیابی از بازخورد روش چابک کاربر محور را ارائه می
دهند. روشی که در این کتاب شرح داده شده است بر اساس همه این
منابع بوده است. این چارچوبی است که بر منطق معرفی شده توسط
اسکرام تکیه دارد، یعنی چارچوبی مبتنی بر مدیریت پروژه. روش
پیشنهادی بهعنوان توسعهای از Scrum دیده میشود که به دلیل
ادغام طراحی کاربر محور و آزمایش کاربر، "متمرکز بر انسان" است.
بنابراین توصیف روش چابک کاربرمحور مبتنی بر مبانی روش اسکرام
چابک است و از اصطلاحات و عناصر آن استفاده می کند. علاوه بر
عناصر توصیفی روش چابک کاربرمحور، نمونههای عملی نحوه
پیادهسازی آن نیز ارائه شده است.
مطالب:
1 . مقدمه.
2. مقدمه ای بر روش های بکار گرفته شده.
3. منابع این کار.
4. شرح روش چابک کاربر محور.
5. مطالعات موردی.
Agile development methods began to emerge around 20 years
ago. However, it was not until the early 2000s that they
began to be widely used in industry. This growth was often
due to the advent of Internet services requiring faster
cycles of development in order to heighten the rate at which
an ever-greater number of functionalities were made
available. In parallel, user-centered design (UCD) methods
were also becoming more and more widely used: hence,
user-centered design and agile methods were bound to cross
paths, at least in the telecoms industry! During this period,
in the field of telecommunications, the explosion in the
number of connected terminals, Web applications, new use
environments (particularly in a domestic setting), etc.,
meant it was crucial to gain a fuller understanding of users’
requirements and better evaluate the relevance and acceptance
of services’ attempts to cater for these requirements. Thus
the user-centered agile method, as proposed in this book,
aims to mutually integrate two existing methods:
user-centered design – as used by ergonomists – and the agile
Scrum method – as used by developers. The user testing method
is also covered.
Analyzing work on this subject spanning the past 10 years,
the authors also provide an assessment of the feedback on the
user-centered agile method. The method described in this book
has been based on all these sources. It is a framework
relying on the logic introduced by Scrum, i.e. a framework
based on project management. The method proposed is seen as
an extension of Scrum which is “centered on humans” because
of the integration of user-centered design and user-testing.
Therefore the description of the user-centered agile method
is based on the basics of the agile Scrum method and uses its
terminology and elements. As well as descriptive elements of
the user-centered agile method, practical examples of how to
implement it are also provided.
Contents:
1. Introduction.
2. Intrioduction to the Methods Employed.
3. Sources for this Work.
4. Description of The User-Centered Agile Method.
5. Case Studies.
Title Page ......Page 2
Copyright ......Page 3
Contents......Page 4
Foreword......Page 6
1. Introduction......Page 9
2.1.1. Fundamental elements of agile methods......Page 12
2.1.2.1. An iteration-based process......Page 14
2.1.2.2. Fundamental elements and progression of the Scrum method......Page 15
2.1.2.3. Question that arises regarding the period before the sprint planning meeting......Page 18
2.1.3. Scrum method as a framework for the User-Centered Agile method......Page 19
2.2. User-Centered Design method......Page 21
2.3. User testing method......Page 24
3.1. State of the art......Page 27
3.1.1.1. D. Sy’s model......Page 29
3.1.1.2. Other models......Page 31
3.1.1.3. Evaluative comparison of the models......Page 33
3.1.2.1. Phase prior to development......Page 35
3.1.2.2. Involvement of end-users......Page 37
3.1.2.3. Positioning of the UX experts......Page 38
3.1.2.4. Viewing of the user testing by the development team......Page 40
3.1.2.6. Need for a common working framework......Page 41
3.2. Feedback on application of the first version of the UCA method......Page 42
3.3. Elements retained for the construction of the UCA method......Page 44
4. Description of the User-Centered Agile Method......Page 46
4.1. Roles present......Page 47
4.2. Ceremonies......Page 48
4.3. Artifacts......Page 49
4.4.1.1. Reason for retaining a phase of UCD......Page 53
4.4.1.2. Implication: interlocking of the UCD and the pre-sprint in two stages......Page 54
4.4.1.3. Implication: mutual familiarity......Page 60
4.4.2.1. An agile team......Page 63
4.4.2.2. A progressive final design......Page 64
4.4.2.3. Mini-user testing during each sprint......Page 66
4.4.2.4. Mini-user testing at the start of the sprint......Page 71
4.4.2.5. Mini-user testing at the end of the sprint......Page 75
4.4.2.6. Mini-user testing during the inter-sprint period......Page 79
4.4.3. Phase 3: validation......Page 84
4.5.1. Phase 1: design of a global view of the product......Page 85
4.5.2. Phase 2: development......Page 86
4.5.3. Phase 3: validation......Page 87
5.1.1. Overview of the project......Page 89
5.1.2. Actors involved in the project and their roles......Page 91
5.1.3.1. Phase 1: design......Page 92
5.1.3.2. Phase 2: development......Page 93
5.1.3.3. Phase 3: validation......Page 96
5.1.4.1. A number of difficulties encountered......Page 97
5.1.4.2. Positive aspects expressed......Page 98
5.2.1. Overview of the project......Page 99
5.2.2. Actors involved in the project and their roles......Page 101
5.2.3.1. Phase 1: design......Page 102
5.2.3.2. Phase 2: development......Page 104
5.2.4.1. Difficulties encountered......Page 106
5.2.4.2. Positive elements expressed......Page 107
5.3. Balanced evaluation of the case studies......Page 108
Conclusion......Page 110
Bibliography......Page 112
Index......Page 117