ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unreal Engine Game Development Cookbook

دانلود کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Unreal Engine

Unreal Engine Game Development Cookbook

مشخصات کتاب

Unreal Engine Game Development Cookbook

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781784398163 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 83 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 40,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 26


در صورت تبدیل فایل کتاب Unreal Engine Game Development Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Unreal Engine نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Unreal Engine

بیش از 40 دستور العمل برای تسریع فرآیند یادگیری طراحی بازی و حل مشکلات توسعه با استفاده از Unreal Engine درباره این کتاب• کاوش سریع ترین راه برای مقابله با چالش های رایج در Unreal Engine• محتوا، سطوح، صحنه های نور و مواد خود را ایجاد کنید و با آن کار کنید. Blueprints و اسکریپت نویسی C++• راهنمای Unreal Engine متوسط ​​و سریع با دستور العمل های هدفمند برای طراحی بازی ها در چارچوب خود Who This Book Is ForThis کتاب برای کسانی است که نسبتاً با Unreal Engine 4 تجربه دارند و از اصول آن آگاهی دارند. دانش کار در ++C مورد نیاز است. آنچه یاد خواهید گرفت• قابلیت های ویرایشگر را برای بینش عمیق در طراحی بازی کشف کنید• محیط هایی را با استفاده از زمین برای مناطق بیرونی و گردش کار برای فضاهای داخلی و همچنین با استفاده از برس طراحی کنید • طراحی انواع مواد با ویژگی های منحصر به فرد مانند آینه‌ها و درخشش‌ها• روش‌های مختلف استفاده از نور را در موتور کاوش کنید• با استفاده از Blueprints، سیستم اسکریپت بصری Unreal جلوه‌های سطوح مختلف بسازید• یک محیط توسعه راه‌اندازی کنید و عملکردهای سفارشی را با C++ برای بازی‌های خود توسعه دهید• نوار سلامت ایجاد کنید و منوهای اصلی با انیمیشن ها با استفاده از Slate، راه حل Unreal's UI، از طریق بسته UMG Editor و ایجاد یک نصب کننده برای ارائه پروژه خود به جهان In DetailUnreal Engine ابزاری قدرتمند با قابلیت های غنی برای ایجاد بازی است. این شما را به مهارت هایی مجهز می کند تا به راحتی بازی های موبایل و دسکتاپ را از ابتدا بسازید بدون اینکه نگران این باشید که روی کدام پلتفرم اجرا می شوند. شما می توانید بر روی پیچیدگی های فردی توسعه بازی مانند انیمیشن و رندر تمرکز کنید. این کتاب شما را به سفری می برد تا تلاش های طراحی بازی خود را شروع کنید. جنبه های مختلف موتور Unreal را که معمولاً با نمونه های عملی نحوه استفاده از آن مواجه می شوید، با مراجع متعدد برای مطالعه بیشتر یاد خواهید گرفت. شما با آشنایی با Unreal Engine 4 و ایجاد سطوح برای بازی خود شروع خواهید کرد. این دستور العمل هایی را دنبال می کند تا به شما در ایجاد محیط ها، قرار دادن مش ها و اجرای شخصیت های خود کمک کند. سپس یاد خواهید گرفت که با نورها، دوربین و سایه ها کار کنید تا جلوه های ویژه را در بازی خود قرار دهید. در ادامه، برنامه نویسی Blueprint و برنامه نویسی C++ را یاد خواهید گرفت تا به شما امکان دستیابی به افکت های ماشه و افزودن قابلیت های ساده را بدهد. در پایان کتاب، خواهید دید که چگونه یک نوار سلامت و منوی اصلی ایجاد کنید، و سپس بازی خود را آماده اجرا و انتشار کنید. سبک و رویکرد این کتاب دستور العمل های دقیق و آسانی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند در طیف گسترده ای از ویژگی های Unreal Engine 4. هر دستور العمل دستورالعمل های گام به گام، با توضیحاتی در مورد نحوه عملکرد این ویژگی ها، و روش های جایگزین و مواد تحقیقاتی ارائه می دهد تا بتوانید حتی بیشتر بیاموزید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Over 40 recipes to accelerate the process of learning game design and solving development problems using Unreal EngineAbout This Book• Explore the quickest way to tackle common challenges faced in Unreal Engine• Create your own content, levels, light scenes, and materials, and work with Blueprints and C++ scripting• An intermediate, fast-paced Unreal Engine guide with targeted recipes to design games within its frameworkWho This Book Is ForThis book is for those who are relatively experienced with Unreal Engine 4 and have knowledge of its fundamentals. Working knowledge of C++ is required.What You Will Learn• Discover editor functionalities for an in-depth insight into game design• Develop environments using terrain for outdoor areas and a workflow for interiors as well using brushes• Design various kinds of materials with unique features, such as mirrors and glows• Explore the various ways that lighting can be used in the engine• Build various level effects using Blueprints, Unreal's visual scripting system• Set up a development environment and develop custom functionality with C++ for your games• Create healthbars and main menus with animations using Slate, Unreal's UI solution, through the UMG Editor• Package and create an installer to get your project out into the worldIn DetailUnreal Engine is powerful tool with rich functionalities to create games. It equips you with the skills to easily build mobile and desktop games from scratch without worrying about which platform they will run on. You can focus on the individual complexities of game development such as animation and rendering.This book takes you on a journey to jumpstart your game design efforts. You will learn various aspects of the Unreal engine commonly encountered with practical examples of how it can be used, with numerous references for further study. You will start by getting acquainted with Unreal Engine 4 and building out levels for your game. This will be followed by recipes to help you create environments, place meshes, and implement your characters. You will then learn to work with lights, camera, and shadows to include special effects in your game. Moving on, you'll learn Blueprint scripting and C++ programming to enable you to achieve trigger effects and add simple functionalities. By the end of the book, you will see how to create a healthbar and main menu, and then get your game ready to be deployed and published.Style and approachThis book offers detailed, easy-to-follow recipes that will help you master a wide range of Unreal Engine 4's features. Every recipe provides step-by-step instructions, with explanations of how these features work, and alternative approaches and research materials so you can learn even more.





نظرات کاربران