ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unreal Engine 4 for Beginners

دانلود کتاب Unreal Engine 4 برای مبتدیان

Unreal Engine 4 for Beginners

مشخصات کتاب

Unreal Engine 4 for Beginners

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: [473] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 28,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Unreal Engine 4 for Beginners به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Unreal Engine 4 برای مبتدیان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Unreal Engine 4 برای مبتدیان

Unreal Engine 4 for Beginners همانطور که از نامش پیداست به طور خاص با در نظر گرفتن مبتدی نوشته شده است. این برای کسانی است که مایلند یاد بگیرند که چگونه بازی های ویدیویی بسازند بدون هیچ گونه تجربه قبلی، طراحی بازی یا برنامه نویسی بازی. این کتاب بر روی اصول متمرکز می‌شود تا پایه‌ای محکم ایجاد کند که خواننده بتواند از آن برای کشف با اطمینان موضوعات میانی و پیشرفته‌تر استفاده کند. این یک بررسی کامل از اصول اولیه است و هر موضوع را با جزئیات دقیق پوشش می دهد. دقت زیادی برای پیشبرد موضوع به کار گرفته شده است به نحوی که به بهترین وجه اطمینان حاصل شود که هر چیزی که برای درک یک قطعه از اطلاعات لازم است قبلاً در اطلاعات قبلی پوشش داده شده است. این یک کتاب درسی عالی برای دوره Intro to Unreal Engine یا Unreal Engine 101 است. علاوه بر این، این کتاب به‌طور خاص برای سهولت استفاده با تبلت‌ها و سایر دستگاه‌های تلفن همراه فرم‌بندی شده است.

کتاب به شدت بر چهار حوزه کلیدی تمرکز دارد:

محیط‌ها - ساختن محیط‌های زیبا با اجسام متحرک و صداها
ورودی ها - با ایجاد یک کاراکتر و تعیین اینکه چگونه می تواند حرکت کند و چگونه آن حرکات را کنترل کند، جهان هایی را که می سازید وارد کنید و کاوش کنید
منوها و نمایشگرها - یاد بگیرید که چگونه رابط های کاربری و نمایشگرهای روی صفحه ایجاد کنید. بازی خود را ارتقا دهید و آن را به سطح بعدی برسانید
منطق - یاد بگیرید که چگونه منطق بسازید و کنترل کامل بر سه حوزه موضوعی اول را در دست بگیرید. اشیاء در دنیای شما چگونه باید حرکت کنند؟ چه چیزی باید باعث پخش صدای خاصی شود؟ بازیکن چگونه بازی را برنده می شود؟ شما تصمیم می گیرید!

نیازی نیست برای حمل و نقل صبر کنید! همین الان با این کتاب درسی کتاب الکترونیکی با فرمت خاص شروع به یادگیری اصول توسعه بازی کنید!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Unreal Engine 4 for Beginners, as its name implies, is specifically written with the beginner in mind. It is meant for those who wish to learn how to make video games with no prior game development, game design, or game programming experience. It concentrates on the fundamentals, in order to build a rock solid foundation upon which the reader can use to confidently explore more intermediate and advanced topics. It provides a thorough examination of the basics, covering each subject in fine detail. Great care has been taken to advance through the subject matter in an order that best ensures that everything needed to understand one piece of information has already been covered in the information prior. It makes a great textbook for an Intro to Unreal Engine, or Unreal Engine 101 course. In addition, the book has been formatted specifically for ease of use with tablets and other mobile devices.

The book concentrates heavily on four key areas:

Environments - Construct beautiful environments with moving objects and sounds
Inputs - Enter and explore the worlds you construct by creating a Character and specifying how it can move and how to control those movements
Menus & Displays - Learn how to create the user interfaces and on-screen displays that will enhance your game and bring it to the next level
Logic - Learn how to construct logic and take full control over the first three subject areas. How should objects in your world move? What should cause a certain sound to play? How does the player win the game? You decide!

No need to wait for shipping! Get started learning the fundamentals of game development right now with this specially formatted ebook textbook!





نظرات کاربران