دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Kenny Lammers
سری:
ISBN (شابک) : 9781849695084
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 268
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity Shaders and Effects Cookbook: Discover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Unity Shaders and Effects Cookbook: کشف کنید چگونه با Shaders و جلوه های صفحه نمایش پروژه های Unity خود را خیره کننده نشان دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از زمان معرفی یونیتی، درک و پیادهسازی Shaders در بازیها بسیار دشوار بوده است: ریاضیات پیچیده همیشه مانع ایجاد شیدرهای خود و رسیدن به آن سطحی از واقعگرایی بوده است که میخواهید. بازی خود را با جلوه های پس از پردازش Unity به یک محصول بسیار شیک و تصفیه شده تبدیل کنید. "Unity Shaders and Effects Cookbook" اولین در نوع خود است که اسرار ایجاد Shaders برای Unity3D را برای شما به ارمغان می آورد - شما را در فرآیند درک وکتورها، نحوه ساخت نور با آنها و همچنین نحوه استفاده از بافت ها برای ایجاد جلوه های پیچیده راهنمایی می کند. بدون ریاضی سنگین
Since their introduction to Unity, Shaders have been notoriously difficult to understand and implement in games: complex mathematics have always stood in the way of creating your own Shaders and attaining that level of realism you crave. Transform your game into a highly polished, refined product with Unity's post-processing effects. "Unity Shaders and Effects Cookbook" is the first of its kind to bring you the secrets of creating Shaders for Unity3D - guiding you through the process of understanding vectors, how lighting is constructed with them, and also how textures are used to create complex effects without the heavy math.