دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Alan R. Stagner
سری:
ISBN (شابک) : 9781849692328
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 242
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity Multiplayer Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های چند نفره یونیتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای عملی برای نوشتن انواع بازیهای چندنفره آنلاین با موتور
بازی Unity، با استفاده از بسیاری از میانافزارهای شبکه از
بازیهای میزبان بازیکن گرفته تا سرورهای اختصاصی مستقل و فناوری
چند نفره ابری. شما می توانید طیف گسترده ای از بازی های آنلاین
را با Unity 4 و همچنین Unity 3 Engine ایجاد کنید.
با استفاده از این راهنمای عملی، تمام مهارت های لازم برای ساخت
هر بازی چند نفره ای را که می توانید به آن فکر کنید، یاد خواهید
گرفت. ما بازیهای چندنفره پیچیده را به اجزای اصلی تقسیم
میکنیم، برای انواع مختلف بازیها، خواه محیطهای چند کاربره
بزرگ باشند یا بازیهای اکشن ۸ نفره کوچک. شما با یادگیری
فناوریهای شبکه برای موقعیتهای مختلف با یک بازی Pong شروع
میکنید، و همچنین میزبان یک سرور بازی میشوید و اتصال به آن را
یاد میگیرید. سپس به شما نشان میدهیم که چگونه منطق بازی خود را
ساختار دهید تا در یک محیط چند نفره کار کنید. ما نحوه پیاده سازی
منطق بازی سمت سرویس گیرنده را برای بازی های میزبان بازیکن و
منطق بازی سمت سرور برای بازی های سبک MMO و همچنین نحوه مقابله
با تأخیر شبکه، عدم اطمینان و امنیت را پوشش خواهیم داد.
A practical guide to writing a variety of online multiplayer
games with the Unity game engine, using a multitude of
networking middleware from player-hosted games to standalone
dedicated servers to cloud multiplayer technology. You can
create a wide variety of online games with the Unity 4 as well
as Unity 3 Engine.
You will learn all the skills needed to make any multiplayer
game you can think of using this practical guide. We break down
complex multiplayer games into basic components, for different
kinds of games, whether they be large multi-user environments
or small 8-player action games. You will get started by
learning networking technologies for a variety of situations
with a Pong game, and also host a game server and learn to
connect to it.Then, we will show you how to structure your game
logic to work in a multiplayer environment. We will cover how
to implement client-side game logic for player-hosted games and
server-side game logic for MMO-style games, as well as how to
deal with network latency, unreliability, and security.