دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Curtis Bennett. Dan Violet Sagmiller
سری:
ISBN (شابک) : 1783553553, 9781783553556
ناشر: Packt Publishing - ebooks Account
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 158
[162]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity AI Programming Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات برنامه نویسی هوش مصنوعی Unity نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از Unity3D، یک اکوسیستم محبوب توسعه بازی، استفاده کنید تا هوش مصنوعی واقعی را به سرعت و بدون زحمت به بازی های خود اضافه کنید
این کتاب برای توسعه دهندگانی است که می دانند اصول توسعه بازی با یونیتی و می خواهند یاد بگیرند که چگونه هوش مصنوعی را به بازی های خود اضافه کنند. شما نیازی به دانش قبلی هوش مصنوعی ندارید. این کتاب تمام مفاهیم ضروری هوش مصنوعی را توضیح میدهد و به شما نشان میدهد که چگونه آنها را اضافه کنید و در بازیهای خود استفاده کنید.
Unity یک سیستم قدرتمند ساخت بازی بین پلتفرمی است که شامل یک موتور بازی و محیط توسعه یکپارچه (IDE). برنامه نویسی هوش مصنوعی در Unity یک وظیفه کلیدی برای هر توسعه دهنده بازی است زیرا به شما این توانایی را می دهد که شخصیت های رایانه را مانند یک موجود زنده فکر و رفتار کنند.
این کتاب بر روی وظایف مختلف هوش مصنوعی تمرکز دارد که برای بازی ضروری هستند. توسعه با استفاده از Unity این شامل موضوعاتی مانند تعریف \"ذهن\" برای شخصیت های شما با درختان رفتار است. علاوه بر این، وظایف تخصصیتر هوش مصنوعی مانند نحوه پیادهسازی جمعیتهای هوش مصنوعی و نحوه ایجاد هوش مصنوعی رانندگی برای وسایل نقلیه را پوشش میدهد. ما یک بخش اختصاص داده شده به NavMesh، یکی از مهم ترین جنبه های مسیریابی، داریم که به شما نشان می دهد چگونه نسل مش را سفارشی کنید تا موارد استفاده مختلف را برای کاراکترهای مختلف مدیریت کنید. این یک کتاب کاربردی است زیرا از چندین افزونه محبوب Unity مانند RAIN و React AI برای انجام وظایف مختلف هوش مصنوعی استفاده می کند.
Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly
This book is aimed at developers who know the basics of game development with Unity and want to learn how to add AI to their games. You do not need any previous AI knowledge; this book will explain all the essential AI concepts and show you how to add and use them in your games.
Unity is a powerful cross-platform game creation system that includes a game engine and integrated development environment (IDE). AI programming in Unity is a key task for any game developer as it gives you the ability to make computer characters think and behave like a living organism.
This book focuses on the different AI tasks that are essential for game development using Unity. It includes topics such as defining "minds" for your characters with behavior trees. Furthermore, it covers more specialized AI tasks such as how to implement AI crowds and how to create driving AI for vehicles. We have a section dedicated to NavMesh, one of the most important aspects of pathfinding, that will show you how to customize the mesh generation to handle different use cases for different characters. This is a practical book as it uses several popular Unity plugins such as RAIN and React AI to accomplish different AI tasks.