دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Jorge Palacios
سری:
ISBN (شابک) : 178355357X, 9781783553570
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 278
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 1 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی با هوش مصنوعی Unity 5.x: برنامه نویسی بازی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، طراحی شی گرا، طراحی نرم افزار، تست و مهندسی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 5.x Game AI Programming Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی با هوش مصنوعی Unity 5.x نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یونیتی 5 کاملاً بسته بندی شده است. با جعبه ابزاری از ویژگی های قدرتمند برای کمک به توسعه دهندگان بازی و برنامه ها در ایجاد و پیاده سازی هوش مصنوعی بازی قدرتمند. استفاده از این ابزارها از طریق API یونیتی یا ویژگیهای داخلی، فرصتهای نامحدودی را برای ایجاد جهانها و شخصیتهای بازیتان به میان میآورد. این کتاب آشپزی کاربردی تکنیکهای ضروری و تخصصی را پوشش میدهد تا به شما کمک کند بتوانید این کار را انجام دهید و بیشتر.
این کتاب آشپزی بهعنوان مرجع یک مرحلهای شما طراحی شده است تا برنامهنویسی هوش مصنوعی بازی شما را به سطح بعدی برساند. با بلوکهای اساسی کار با یک عامل، برنامهنویسی حرکت و ناوبری در محیط بازی، و بهبود مکانیسمهای تصمیمگیری و هماهنگی عامل خود - همه از طریق مثالهای عملی با استفاده از تکنیکهای قابل تنظیم آسان، آشنا شوید. نحوه تقلید تواناییهای بینایی و شنوایی را برای عامل خود، برای رفتارهای هوش مصنوعی طبیعی و انسانی و بهبود آنها با کمک نمودارها کشف کنید. هوش مصنوعی خود را با عملکردهای تصمیمگیری از طریق برنامهنویسی بازیهای رومیزی ساده مانند Tic-Tac-Toe و Checkers تقویت کنید و هماهنگی عامل را هماهنگ کنید تا هوش مصنوعیهای شما به صورت یکپارچه کار کنند.
خورخه پالاسیوس یک توسعهدهنده نرمافزار هفت ساله است. تجربه حرفه ای او چهار سال گذشته را متعهد به توسعه بازی در موقعیتهای مختلف کرده است. از توسعه دهنده ابزار گرفته تا برنامه نویس اصلی. تمرکز اصلی او هوش مصنوعی و برنامه نویسی گیم پلی است و در حال حاضر با Unity و HTML5 کار می کند. او همچنین یک مربی توسعه بازی، بلندگو و سازماندهنده جم بازی است.
میتوانید اطلاعات بیشتری درباره او در http://jorge.palacios.co
Unity 5 comes fully packaged with a toolbox of powerful features to help game and app developers create and implement powerful game AI. Leveraging these tools via Unity's API or built-in features allows limitless possibilities when it comes to creating your game's worlds and characters. This practical Cookbook covers both essential and niche techniques to help you be able to do that and more.
This Cookbook is engineered as your one-stop reference to take your game AI programming to the next level. Get to grips with the essential building blocks of working with an agent, programming movement and navigation in a game environment, and improving your agent's decision making and coordination mechanisms - all through hands-on examples using easily customizable techniques. Discover how to emulate vision and hearing capabilities for your agent, for natural and humanlike AI behaviour, and improve them with the help of graphs. Empower your AI with decision-making functions through programming simple board games such as Tic-Tac-Toe and Checkers, and orchestrate agent coordination to get your AIs working together as one.
Jorge Palacios is a software developer with seven years of professional experience. He has committed the last four years to game development working in various positions; from tool developer, to lead programmer. His main focus is AI and gameplay programming, and currently he works with Unity and HTML5. He's also a game development instructor, speaker, and game jam organizer.
You can find more about him on http://jorge.palacios.co