ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook

دانلود کتاب کتاب آشپزی Unity 5.x Shaders and Effects

Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook

مشخصات کتاب

Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب آشپزی Unity 5.x Shaders and Effects: کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، وحدت



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی Unity 5.x Shaders and Effects نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب آشپزی Unity 5.x Shaders and Effects

Packt Publishing, 2016. — 240 p. — ISBN: 978-1-78528-524-0.

کد نمونه‌هایی که می‌توانید به آنها دسترسی داشته باشید здесь.
از زمان معرفی یونیتی، Shaders برای درک و پیاده سازی در بازی ها بسیار دشوار بوده است: ریاضیات پیچیده همیشه مانع ایجاد سایه‌بان‌های خود و دستیابی به آن سطح از واقع‌گرایی بوده است که می‌خواهید. با Shaders، می توانید بازی خود را با جلوه های پس از پردازش Unity به یک محصول بسیار شیک و تصفیه شده تبدیل کنید.
Unity Shaders and Effects Cookbook اولین در نوع خود است که اسرار ایجاد Shaders برای Unity3D را برای شما به ارمغان می آورد؟ شما را در فرآیند درک بردارها، نحوه ساخت نور با آنها و همچنین نحوه استفاده از بافت ها برای ایجاد جلوه های پیچیده بدون ریاضیات سنگین راهنمایی می کند.< /strong>
ما با نورپردازی ضروری شروع می‌کنیم و با ایجاد جلوه‌های خیره‌کننده روی صفحه، درست مانند مواردی که در بازی‌های سه‌بعدی و موبایلی با کیفیت بالا وجود دارد، کار را به پایان می‌رسانیم. شما تکنیک هایی از جمله نقشه برداری معمولی، نورپردازی مبتنی بر تصویر و نحوه متحرک سازی مدل های خود را در یک Shader کشف خواهید کرد. ما اسرار برخی از قدرتمندترین تکنیک ها، مانند رندر فیزیکی را بررسی خواهیم کرد! با Unity Shaders and Effects Cookbook، چیزی که امروز مانند یک هنر تاریک به نظر می رسد تا فردا ماهیت دوم خواهد داشت.
آنچه خواهید آموخت:
درک رندر مبتنی بر فیزیکی متناسب با زیبایی شناسی بازی خود؛
وارد دنیای جلوه های پس از پردازش شوید تا بازی خود را از نظر بصری خیره کننده جلوه دهید؛
به مواد خود زندگی بیافزایید و برنامه نویسی Shader را با اسکریپت های تعاملی تکمیل کنید.
شیدرهای کارآمد را برای پلتفرم های موبایل بدون به خطر انداختن واقع گرایی آنها طراحی کنید؛
از تکنیک های پیشرفته مانند انفجارهای حجمی و سایه زدن خز استفاده کنید؛
دانش خود را با درک چگونگی تکامل مدل های Shader ایجاد کنید. و چگونه می‌توانید خودتان را ایجاد کنید؛
کشف کنید که چه چیزی در ساختار Shaders وجود دارد و چرا نورپردازی به روشی عمل می‌کند؛
به ریاضیات و الگوریتم‌های پشت پرکاربردترین مدل‌های نورپردازی تسلط داشته باشید.
این کتاب به شما کمک می‌کند تا با تسلط بر تکنیک سایه‌زنی مبتنی بر فیزیکی در Unity 5 تسلط پیدا کنید تا از طریق دستور العمل‌های دقیق، به سرعت واقع‌گرایی را به بازی خود بیافزایید
از یک نویسنده برجسته، این کتاب نکات فنی خوبی را به شما ارائه می‌کند. افکت‌های حرفه‌ای پس از پردازش برای نتایج خیره‌کننده
این کتاب به شما کمک می‌کند از طریق مثال‌های ساده به برنامه‌نویسی Shader تسلط پیدا کنید و جلوه‌های بصری خیره‌کننده‌ای ایجاد کنید که می‌تواند در بازی‌های سه بعدی و گرافیک با کیفیت بالا استفاده شود.
این کتاب برای چه کسانی است:
Unity Effects and Shader Cookbook برای توسعه دهندگانی نوشته شده است که می خواهند اولین Shader خود را در Unity 5 ایجاد کنند یا می خواهند آنها را بگیرند. با افزودن افکت های حرفه ای پس از پردازش، بازی را به یک سطح کاملاً جدید تبدیل کرد. درک کامل یونیتی مورد نیاز است.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Packt Publishing, 2016. — 240 p. — ISBN: 978-1-78528-524-0.

Код примеров к книге выложен здесь.
Since their introduction to Unity, Shaders have been notoriously difficult to understand and implement in games: complex mathematics have always stood in the way of creating your own Shaders and attaining that level of realism you crave. With Shaders, you can transform your game into a highly polished, refined product with Unity's post-processing effects.
Unity Shaders and Effects Cookbook is the first of its kind to bring you the secrets of creating Shaders for Unity3D?guiding you through the process of understanding vectors, how lighting is constructed with them, and also how textures are used to create complex effects without the heavy math.
We'll start with essential lighting and finishing up by creating stunning screen Effects just like those in high quality 3D and mobile games. You'll discover techniques including normal mapping, image-based lighting, and how to animate your models inside a Shader. We'll explore the secrets behind some of the most powerful techniques, such as physically based rendering! With Unity Shaders and Effects Cookbook, what seems like a dark art today will be second nature by tomorrow.
What You Will Learn:
Understand physically based rendering to fit the aesthetic of your game;
Enter the world of post-processing effects to make your game look visually stunning;
Add life to your materials, complementing Shader programming with interactive scripts;
Design efficient Shaders for mobile platforms without sacrificing their realism;
Use state-of-the-art techniques such as volumetric explosions and fur shading;
Build your knowledge by understanding how Shader models have evolved and how you can create your own;
Discover what goes into the structure of Shaders and why lighting works the way it does;
Master the math and algorithms behind the most used lighting models.
This book will help you master the technique of physically based shading in Unity 5 to add realism to your game quickly through precise recipes
From an eminent author, this book offers you the fine technicalities of professional post-processing effects for stunning results
This book will help you master Shader programming through easy-to-follow examples to create stunning visual effects that can be used in 3D games and high quality graphics.
Who This Book Is For:
Unity Effects and Shader Cookbook is written for developers who want to create their first Shaders in Unity 5 or wish to take their game to a whole new level by adding professional post-processing effects. A solid understanding of Unity is required.




نظرات کاربران