دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Maciej Szczesnik
سری:
ISBN (شابک) : 9781785883910
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 322
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 5.x Animation Cookbook: A recipe-based guide to give you practical information on Unity 5.x animation techniques and tools به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Unity 5.x Animation Cookbook: یک راهنمای مبتنی بر دستور العمل برای ارائه اطلاعات عملی در مورد تکنیک ها و ابزارهای انیمیشن Unity 5.x نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این راهنمای عملی مبتنی بر دستور العمل به شما نشان می دهد که چگونه می توانید قدرت انیمیشن را در Unity 5.x آزاد کنید و بازی های خود را از نظر بصری بی عیب و نقص کنید. تمرکز اصلی ما این است که ابزارها و تکنیکهایی را به شما نشان دهیم تا نه تنها شخصیتهای دوپای انساننما، بلکه عناصر دیگر را نیز متحرک کنید. این شامل انیمیشن شخصیتهای غیر انساننما، ساخت دنیای بازی، انیمیشن عناصر رابط کاربری و سایر ویژگیهای کلیدی مانند باز کردن درها، تغییر نور، انتقال به صحنههای مختلف، استفاده از فیزیک، راهاندازی راگدالها، ایجاد اشیاء تخریبپذیر و غیره است. در حین بحث در مورد این موضوعات، این کتاب بر روی mecanim، ابزار انیمیشن سه بعدی Unity، و نحوه استفاده از آن برای انجام تمام این وظایف به طور موثر و سریع تمرکز خواهد کرد. این شامل یک پروژه Unity قابل دانلود با نمونه های تعاملی برای همه دستور العمل ها است. در پایان این کتاب، در انیمیشن سازی کارآمد بازی های Unity 3D خود مطمئن و خودکفا خواهید بود.
This recipe-based practical guide will show you how to unleash the power of animation in Unity 5.x and make your games visually impeccable. Our primary focus is on showing you tools and techniques to animate not only humanoid biped characters, but also other elements. This includes non-humanoid character animation, game world creation, UI element animation, and other key features such as opening doors, changing lights, transitioning to different scenes, using physics, setting up ragdolls, creating destructible objects and more. While discussing these topics, the book will focus on mecanim, the Unity 3D animation tool, and how you can use it to perform all these tasks efficiently and quickly. It contains a downloadable Unity project with interactive examples for all the recipes. By the end of this book, you will be confident and self-sufficient in animating your Unity 3D games efficiently.