دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Matt Smith. Chico Queiroz
سری:
ISBN (شابک) : 1849690421, 9781849690423
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 386
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 4.x Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Unity 4.x کتاب آشپزی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بیش از 100 دستور غذا برای تقویت مهارت های Unity شما
نمای کلی
در جزئیات
پوشش آخرین نسخه (Unity 4) این موتور بازی معتبر، Unity 4.x کتاب آشپزی طیف گسترده ای از ویژگی های بازی سه بعدی، انیمیشن، چند رسانه ای و اسکریپت را بررسی می کند.
قدرت Unity 4 از طریق 10 فصل که بسیاری از ویژگی های این موتور بازی را پوشش می دهد، نشان داده شده است.
\"Unity 4.x Cookbook\" به شما کمک می کند یاد بگیرید چگونه از موتور بازی قدرتمند اما با استفاده آسان Unity 4 حداکثر استفاده را ببرید.
هر توسعه دهنده بازی Unity متفاوت است. برخی از پسزمینههای چند رسانهای هستند، برخی در توسعه بازی جدید هستند و برخی دیگر از موتورهای دیگر منتقل میشوند. پس زمینه شما هر چه باشد، با گستردگی و عمق موضوعات تحت پوشش، باید ویژگی ها و تکنیک های جدیدی برای بهبود بازی بعدی خود بیابید.
این کتاب دستور العمل های گام به گام و دقیق، آسان برای دنبال کردن را ارائه می دهد که به شما کمک می کند تا بر طیف گسترده ای از ویژگی های بازی Unity تسلط پیدا کنید.
فصل ها با تمرکز بر اصول اولیه ارائه شده اند. صدا، دوربینها، تصاویر، مواد و انیمیشنها، رابطهای کاربری گرافیکی، منابع و دستگاههای خارجی، کنترل کاراکترهای جهتدار و هوش مصنوعی، و بهینهسازی عملکرد.
\"Unity 4.x Cookbook\" مجموعهای از ایدهها و منابعی که باید تکنیک های جدید و مفیدی را برای هر توسعه دهنده بازی Unity ارائه دهد تا بازی بعدی خود را بهبود بخشد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد< /b>
کتاب آشپزی.
این کتاب برای چه کسانی نوشته شده است
از مبتدی تا کاربران پیشرفته، از هنرمندان تا کدنویسان، این کتاب برای شما و همه اعضای تیم شما است!< /p>
این کتاب برای کسانی است که میخواهند طیف گستردهای از ویژگیهای اسکریپتنویسی و چند رسانهای Unity را کشف کنند و راهحلهای آماده برای استفاده برای بسیاری از ویژگیهای بازی را بیابند. برنامه نویسان می توانند ویژگی های چند رسانه ای را بررسی کنند و توسعه دهندگان چند رسانه ای می توانند دست خود را در اسکریپت نویسی امتحان کنند..
Over 100 recipes to spice up your Unity skills
Overview
In Detail
Covering the latest version (Unity 4) of this established game engine, the Unity 4.x Cookbook explores a wide range of 3D, animation, multimedia, and scripting game features.
The power of Unity 4 is demonstrated through the 10 chapters covering many of this game engine’s features.
"Unity 4.x Cookbook" helps you learn how to make the most of the powerful but easy-to-use Unity 4 game engine.
Every Unity game developer is different. Some come from a multimedia background, some are new to game development, and some are transferring from other engines. Whatever your background, with the breadth and depth of topics covered you should find new features and techniques to enhance your next game.
This book offers detailed, easy-to-follow, step-by-step recipes helping you master a wide range of Unity game features.
Chapters are provided focusing on the basics; audio, cameras, images, materials and animations, GUIs, external resources and devices, directional and artificial intelligence character control, and performance optimization.
"Unity 4.x Cookbook" provides a collection of ideas and resources that should offer new and useful techniques for every Unity game developer to enhance their next game.
What you will learn from this book
Approach
Cookbook.
Who this book is written for
From beginners to advanced users, from artists to coders, this book is for you and everyone in your team!
This book is for anyone who wants to explore a wide range of Unity scripting and multimedia features and to find ready to use solutions to many game features. Programmers can explore multimedia features, and multimedia developers can try their hand at scripting..