کلمات کلیدی مربوط به کتاب Hotshot توسعه بازی Unity 4 (فقط کد): کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، وحدت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 4 Game Development Hotshot (Code Only) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Hotshot توسعه بازی Unity 4 (فقط کد) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Packt Publishing, 2014. — Code Only. — ISBN:
978-1-84969-558-9.
کد نمونه ای از فرمت PDF، EPUB، MOBI .
با کاوش و
استفاده از Unity 4 محتوای بازی دیدنی ایجاد
کنید.
با شرکت در ماموریت های چالش برانگیز، خود را در دنیای طراحی بازی
های پیشرفته غرق کنید. با کار کردن با حالت Sprite شروع کنید، سپس
اصول اولیه ایجاد یک سیستم رابط کاربری برای یک RPG را بیاموزید و
در بازی به طور مجازی با بزرگترین قهرمان یا قهرمان خود به راه
خود ادامه دهید.
< /div>هر پروژه به گونهای طراحی شده است که مهارتهای
Unity شما را به حداکثر برساند. شما با ایجاد یک بازی پلتفرم دو
بعدی با ویژگی جدید دوبعدی اسپرایت شروع کرده و به سیستم Unity
GUI خواهید رفت. سپس، یک کاراکتر سه بعدی ایجاد کرده و آن را به
حرکت در می آورید. تا پایان این کتاب، میدانید که چگونه امتیاز
بازیکن را در تابلوی امتیازات ارسال کنید.
آنچه خواهید
آموخت:
انیمیشن شخصیت دوبعدی Sprite، بدنه سخت، پرتوهای فیزیکی و نوع
دوربین را کاوش کنید؛
ایجاد گرافیک رابط کاربری سفارشی، اسکریپت ها، یک پنجره قابل
کشیدن، و رابط کاربری پویا با استفاده از سیستم Unity
GUI؛
کد با استفاده از برنامه نویسی سطح شیدر و یادگیری اصول اولیه
شیدرها؛
ایجاد یک موشک انداز، جلوه ذرات آتش داخلی، و افکت ذرات
سفارشی؛
بارگیری و ذخیره با PlayerPrefs و ارسال امتیاز بالا در پایگاه
داده با استفاده از PHP و MySQL.
درک سیستم رابط کاربری
گرافیکی 2D Sprite و Immediate Mode (کلاس OnGUI()/GUI) در
Unity 4 و تفاوت بین دو بعدی و سه بعدی جهانها، با
دستورالعملها و مثالهای واضح.
درباره سیستم Mecanim، برنامهنویسی هوش مصنوعی، برنامهنویسی
ویرایشگر، و برنامهنویسی کنترلکننده کاراکتر از جمله
برنامهنویسی و نحوه تطبیق آن با نیازهای خود بیاموزید.
یک منو برای یک بازی RPG ایجاد کنید – Powerups، Weapons و
Armor اضافه کنید.
این کتاب برای
چه کسی است:
اگر کاربر با تجربه ای هستید که دانش اولیه در مورد نحوه
استفاده از موتور بازی یونیتی، یا یک کاربر متوسط هستید که می
خواهد نکات و ترفندهای بیشتری در استفاده از موتور بازی یونیتی
بیاموزد، این کتاب برای شما ایده آل است.
Packt Publishing, 2014. — Code Only. — ISBN:
978-1-84969-558-9.
Код примеров к выложенной здесь книге в форматах
PDF, EPUB,
MOBI.
Develop spectacular gaming
content by exploring and utilizing Unity
4.
Immerse yourself in the world of high-end game design by
partaking in challenging missions. Start off by working with
the Sprite Mode, then learn the basics of creating a UI system
for an RPG, and work your way through the game virtually
embodying your greatest hero or heroine.
Every project is designed to push
your Unity skills to the limit and beyond. You will start by
creating a 2D platform game with the new 2D sprite feature and
move on to the Unity GUI system. Then, you will create a 3D
character and make it move. By the end of this book, you will
know how to post the player's score to the hi-score board.
What You Will
Learn:
Explore 2D Sprite character animation, rigid body, physics
raycast, and camera type;
Create custom UI graphics, scripts, a draggable window, and
dynamic UI using the Unity GUI system;
Code using surface shader programming and learn the basics of
shaders;
Create a rocket launcher, built-in fire particle effect, and
custom particle effect;
Load and save with PlayerPrefs and post the hi-score to the
database using PHP and MySQL.
Understand the new 2D Sprite and
Immediate Mode GUI system (OnGUI()/GUI class) in Unity 4, and
the difference between 2D and 3D worlds, with clear instruction
and examples.
Learn about Mecanim System, AI programming, editor script, and
Character Controller programming including scripting and how to
adapt it to your needs.
Create a Menu for an RPG Game – Add Powerups, Weapons, and
Armor.
Who This Book Is
For:
If you are an experienced user who has a basic knowledge of how
to use the Unity game engine, or are an intermediate user who
wants to learn more tips and tricks in using the Unity game
engine, this book is ideal for you.