دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Will Goldstone
سری:
ISBN (شابک) : 9781849691451, 1849691452
ناشر: Packt Pub
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 488
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 45 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 3.x Game Development Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات توسعه بازی Unity 3.x نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب یک رویکرد غیررسمی و ابهامزدایی به دنیای توسعه بازی با موتور بازی Unity را دنبال میکند. بدون نیاز به دانش قبلی در مورد توسعه بازی یا سه بعدی، از ابتدا یاد خواهید گرفت و هر مفهوم را در یک زمان تا یک مینی بازی کامل سه بعدی خواهید آموخت. شما اسکریپت نویسی را با سی شارپ یا جاوا اسکریپت یاد خواهید گرفت و با کارهای ساده و گام به گام بر محیط توسعه Unity مسلط خواهید شد. اگر شما یک طراح یا انیماتور هستید که میخواهید اولین قدمهای خود را در ساخت بازی یا نمونهسازی اولیه بردارد، یا اگر ساعتهای زیادی را در مقابل بازیهای ویدیویی نشستهاید و ایدههایی در پس ذهنتان میچرخند، Unity و این کتاب باید نقطه شروع شما باشد. هیچ دانش قبلی در مورد تولید بازی مورد نیاز نیست، از شما دعوت می کند که به سادگی اشتیاق ساخت بازی های عالی را با خود بیاورید.
This book follows an informal, demystifying approach to the world of game development with the Unity game engine. With no prior knowledge of game development or 3D required, you will learn from scratch, taking each concept at a time working up to a full 3D mini-game. You'll learn scripting with C# or JavaScript and master the Unity development environment with easy-to-follow stepwise tasks. If you're a designer or animator who wishes to take their first steps into game development or prototyping, or if you've simply spent many hours sitting in front of video games, with ideas bubbling away in the back of your mind, Unity and this book should be your starting point. No prior knowledge of game production is required, inviting you to simply bring with you a passion for making great games.