ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unity 3.x Game Development by Example Beginner's Guide

دانلود کتاب Unity 3.x بازی سازی توسط مثال راهنمای مبتدیان

Unity 3.x Game Development by Example Beginner's Guide

مشخصات کتاب

Unity 3.x Game Development by Example Beginner's Guide

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1849691843, 9781849691840 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 408 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 3.x Game Development by Example Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Unity 3.x بازی سازی توسط مثال راهنمای مبتدیان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Unity 3.x بازی سازی توسط مثال راهنمای مبتدیان

این کتاب یک رویکرد واضح و گام به گام برای ساختن پروژه های بازی کوچک و ساده دارد. به جای تلاش برای ایجاد یک بازی پیچیده RPG یا جهان باز که هرگز نور روز را نمی بیند، روی اهداف کوتاه و قابل دستیابی تمرکز می کند تا خواننده بتواند چیزی را تمام کند. این کتاب خوانندگان تشنه دانش را تشویق می کند. در مورد نحوه عملکرد هر دستگیره و شماره گیری کوچک به جزییات غم انگیز نمی پردازیم – راهنمای نرم افزار برای این کار است! بلکه این کتاب سریعترین مسیر از صفر تا بازی تمام شده با استفاده از موتور بازی Unity است. اگر تا به حال می‌خواستید بازی‌هایی توسعه دهید، اما هرگز به اندازه کافی «هوشمند» برای مقابله با برنامه‌نویسی پیچیده احساس نکردید، این کتاب برای شما مناسب است. همچنین یک شروع عالی برای توسعه دهندگانی است که از ابزارهای دیگری مانند Flash، Unreal Engine و Game Maker Pro استفاده می کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The book takes a clear, step-by-step approach to building small, simple game projects. It focuses on short, attainable goals so that the reader can finish something, instead of trying to create a complex RPG or open-world game that never sees the light of day. This book encourages readers hungry for knowledge. It does not go into gory detail about how every little knob and dial functions – that's what the software manual is for! Rather, this book is the fastest path from zero to finished game using the Unity game engine. If you've ever wanted to develop games, but have never felt "smart" enough to deal with complex programming, this book is for you. It's also a great kick-start for developers coming from other tools like Flash, Unreal Engine, and Game Maker Pro.





نظرات کاربران