دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Dave Calabrese سری: ISBN (شابک) : 9781849692564 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 126 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Unity 2D Game Development: ترکیب 2D کلاسیک با تکنولوژی امروز برای ساختن بازی های بزرگ با آخرین ابزار 2D Unity: کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، وحدت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 2D Game Development: Combine classic 2D with today's technology to build great games with Unity's latest 2D tools به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Unity 2D Game Development: ترکیب 2D کلاسیک با تکنولوژی امروز برای ساختن بازی های بزرگ با آخرین ابزار 2D Unity نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
خودتان را برای سفر به دهه 90 آماده کنید و با استفاده از فناوری امروزی، یک بازی مانند گذشته بسازید. درست بود که درباره ساخت بازی های دو بعدی با استفاده از Unity صحبت می کردیم! این کتاب به شما کمک می کند تا بازی های دو بعدی را در Unity با استفاده از موتورهای فناوری های دو بعدی اضافه شده در نسخه 4.3 بسازید. شما اصول اولیه واردات دارایی ها و فناوری پایه ساختمان را تا مبارزات کامل و باس نبردها یاد خواهید گرفت! با رویکردی ساده و کاربردی، هر فصل شما را یک قدم به بازی نهایی نزدیکتر میکند. ما با نگاهی به جنبههای اساسی رابط کاربری بازیها را به پایان میرسانیم.
Prepare yourself to travel back to the 90s and build a game like they used to make, using todays technology. Thats right were talking about making 2D games using Unity! This book will help you build 2D games in Unity using the engines 2D technologies added in Version 4.3. Youll learn the basics of importing assets and building foundation technology all the way up to full combat and boss battles! With the books straightforward and practical approach, each chapter takes you a step closer to the final game. We will wrap things up by looking into the basic aspects of the games UI.