دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Calabrese. Dave
سری: Community experience distilled
ISBN (شابک) : 1849692564, 1849692572
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی Unity 2D: یونیتی (منبع الکترونیک)، بازی های کامپیوتری، برنامه نویسی.، بازی های ویدئویی، برنامه نویسی.
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 2D Game development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی Unity 2D نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب برای هر کسی که میخواهد نحوه ساخت بازیهای ویدئویی دو بعدی را یاد بگیرد یا میخواهد دانش خود را در مورد موتور بازی Unity گسترش دهد ایدهآل است. برای استفاده حداکثری از این کتاب، داشتن دانش C# و Unity مهم است، با این حال، اگر در این زمینه ها تجربه کمتری دارید، این کتاب همچنان تمام ابزارهای لازم برای ساخت بازی خود را در اختیار شما قرار می دهد.
خود را برای سفر به دهه 90 آماده کنید و با استفاده از فناوری امروز، یک بازی مانند گذشته بسازید. درست است؛ ما در مورد ساخت بازی های دو بعدی با استفاده از Unity صحبت می کنیم!
این کتاب به شما کمک می کند تا بازی های دو بعدی را در Unity با استفاده از فناوری های دو بعدی موتور اضافه شده در نسخه 4.3 بسازید. شما اصول اولیه واردات دارایی ها و فناوری پایه ساختمان را تا مبارزات کامل و باس نبردها یاد خواهید گرفت! با رویکرد ساده و کاربردی کتاب، هر فصل شما را یک قدم به بازی نهایی نزدیکتر می کند. ما همه چیز را با بررسی جنبه های اساسی رابط کاربری بازی به پایان می رسانیم.
پس از رسیدن به پایان و ادغام یک نبرد نهایی، می توانید به چالش های موجود در هر فصل برگردید و از آنها استفاده کنید. برای بهبود بازی و مهارت های توسعه بازی دو بعدی خود!
This book is ideal for anyone who wants to learn how to build 2D video games or wants to expand their knowledge of the Unity game engine. To get the most from this book, having knowledge of C# and Unity is important, however, if you are less experienced in these areas, this book still gives you all the necessary tools to create your own game.
Prepare yourself to travel back to the 90s and build a game like they used to make, using today's technology. That's right; we're talking about making 2D games using Unity!
This book will help you build 2D games in Unity using the engine's 2D technologies added in Version 4.3. You'll learn the basics of importing assets and building foundation technology all the way up to full combat and boss battles! With the book's straightforward and practical approach, each chapter takes you a step closer to the final game. We will wrap things up by looking into the basic aspects of the game's UI.
Once you reach the end and have integrated a final boss battle, you can go back to the challenges included in each chapter and use them to improve the game and your 2D game development skills!