ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unity 2D Game development

دانلود کتاب توسعه بازی Unity 2D

Unity 2D Game development

مشخصات کتاب

Unity 2D Game development

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Community experience distilled 
ISBN (شابک) : 1849692564, 1849692572 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی Unity 2D: یونیتی (منبع الکترونیک)، بازی های کامپیوتری، برنامه نویسی.، بازی های ویدئویی، برنامه نویسی.



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 2D Game development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی Unity 2D نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی Unity 2D

دوبعدی کلاسیک را با فناوری امروزی ترکیب کنید تا با جدیدترین ابزارهای دوبعدی یونیتی بازی‌های عالی بسازید

درباره این کتاب

  • با استفاده از پشتیبانی توسعه دوبعدی بومی در Unity، یک بازی دو بعدی بسازید. 4.3
  • یک پلتفرمر با پریدن، افتادن، دشمنان و رئیس نهایی بسازید
  • پر از چالش‌های هیجان‌انگیز که به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های توسعه بازی خود را تقویت کنید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای هر کسی که می‌خواهد نحوه ساخت بازی‌های ویدئویی دو بعدی را یاد بگیرد یا می‌خواهد دانش خود را در مورد موتور بازی Unity گسترش دهد ایده‌آل است. برای استفاده حداکثری از این کتاب، داشتن دانش C# و Unity مهم است، با این حال، اگر در این زمینه ها تجربه کمتری دارید، این کتاب همچنان تمام ابزارهای لازم برای ساخت بازی خود را در اختیار شما قرار می دهد.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • یک بازی دو بعدی با استفاده از فناوری های دوبعدی بومی Unity 4.3 ایجاد کنید
  • کنترل برخوردها با استفاده از مدیریت برخورد لایه ای
  • مدیریت رویدادها با استفاده از اصول اولیه توالی زمان بندی شده – به طور خاص، یک نبرد رئیس
  • کشف نحوه ردیابی امتیاز و وضعیت بازی
  • طراحی توسعه و استقرار سیستم های حالت برای مدیریت اشیا
  • استفاده رویدادهای سی شارپ و نمایندگان برای انتقال اطلاعات بین اشیا
  • درک استفاده از سیستم تگ یونیتی
  • سپرایزهای دوبعدی را وادار کنید که جن های دوبعدی دیگر با تعصب شدید منفجر شوند
< h2>جزئیات

خود را برای سفر به دهه 90 آماده کنید و با استفاده از فناوری امروز، یک بازی مانند گذشته بسازید. درست است؛ ما در مورد ساخت بازی های دو بعدی با استفاده از Unity صحبت می کنیم!

این کتاب به شما کمک می کند تا بازی های دو بعدی را در Unity با استفاده از فناوری های دو بعدی موتور اضافه شده در نسخه 4.3 بسازید. شما اصول اولیه واردات دارایی ها و فناوری پایه ساختمان را تا مبارزات کامل و باس نبردها یاد خواهید گرفت! با رویکرد ساده و کاربردی کتاب، هر فصل شما را یک قدم به بازی نهایی نزدیکتر می کند. ما همه چیز را با بررسی جنبه های اساسی رابط کاربری بازی به پایان می رسانیم.

پس از رسیدن به پایان و ادغام یک نبرد نهایی، می توانید به چالش های موجود در هر فصل برگردید و از آنها استفاده کنید. برای بهبود بازی و مهارت های توسعه بازی دو بعدی خود!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Combine classic 2D with today's technology to build great games with Unity's latest 2D tools

About This Book

  • Build a 2D game using the native 2D development support in Unity 4.3
  • Create a platformer with jumping, falling, enemies, and a final boss
  • Full of exciting challenges which will help you polish your game development skills

Who This Book Is For

This book is ideal for anyone who wants to learn how to build 2D video games or wants to expand their knowledge of the Unity game engine. To get the most from this book, having knowledge of C# and Unity is important, however, if you are less experienced in these areas, this book still gives you all the necessary tools to create your own game.

What You Will Learn

  • Create a 2D game using Unity 4.3's native 2D technologies
  • Control collisions using layered collision management
  • Manage events using basic timed sequencing– specifically, a boss battle
  • Discover how to track the score and game state
  • Design the development and deployment of state systems for object management
  • Use C# events and delegates to pass information between objects
  • Understand the usage of Unity's tag system
  • Make 2D sprites make other 2D sprites explode with extreme prejudice

In Detail

Prepare yourself to travel back to the 90s and build a game like they used to make, using today's technology. That's right; we're talking about making 2D games using Unity!

This book will help you build 2D games in Unity using the engine's 2D technologies added in Version 4.3. You'll learn the basics of importing assets and building foundation technology all the way up to full combat and boss battles! With the book's straightforward and practical approach, each chapter takes you a step closer to the final game. We will wrap things up by looking into the basic aspects of the game's UI.

Once you reach the end and have integrated a final boss battle, you can go back to the challenges included in each chapter and use them to improve the game and your 2D game development skills!





نظرات کاربران