دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [4 ed.] نویسندگان: Matt Smith, Shaun Ferns سری: ISBN (شابک) : 9781839217616 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 775 [820] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 104 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 2021 Cookbook: Over 160 recipes to take your Unity game development skills to the next level به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی Unity 2021: بیش از 160 دستور العمل برای ارتقای مهارت های توسعه بازی یونیتی به سطح بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یونیتی پرکاربردترین پلتفرم توسعه بازی در سراسر جهان است. Unity که برای ویندوز، macOS و لینوکس در دسترس است، یک راه حل یک مرحله ای قدرتمند و آسان برای ایجاد بازی برای موبایل، وب، دسکتاپ و کنسول های بازی است. این چهارمین نسخه از سری Unity Cookbook با آخرین ویژگیهای Unity 2021 و شیوههای مدرن توسعه بازی بهروزرسانی شده است و به شما کمک میکند تا موانع رایجی را که توسعهدهندگان بازی یونیتی با آن روبرو هستند برطرف کنید. کتاب آشپزی به شما کمک می کند تا با انواع مختلفی از دستور العمل های مربوط به ویژگی های اساسی موتور بازی Unity کار کنید. قبل از کاوش در ویژگی های انیمیشن برای تقویت مهارت های خود در ساخت بازی، با سایه بان ها و Shader Graph آشنا خواهید شد. همانطور که پیشرفت می کنید، بینش هایی در مورد آخرین ویرایشگر Unity به دست خواهید آورد که به شما در چیدمان صحنه ها، بهینه سازی برنامه های موجود و ساخت ابزارهای سفارشی برای تجربیات واقعیت افزوده و واقعیت مجازی (AR/VR) کمک می کند. این کتاب همچنین شما را از طریق بسیاری از تکنیکهای اسکریپتنویسی بازی Unity C# راهنمایی میکند و به شما یاد میدهد که چگونه با وبسایتهای مبتنی بر پایگاه داده ارتباط برقرار کنید و فایلهای داده XML و JSON را پردازش کنید. در پایان این کتاب یونیتی، درک جامعی از توسعه بازی یونیتی به دست خواهید آورد و مهارت های توسعه خود را تقویت خواهید کرد. آنچه خواهید آموخت * نحوه اضافه کردن ویژگی های اصلی بازی به پروژه های خود را با برنامه نویسی C# کشف کنید * رابط های کاربری قدرتمند و شیک با سیستم رابط کاربری Unity ایجاد کنید، از جمله میله های برق، رادارها و تغییرات صحنه دکمه محور * کار با ویژگی های صوتی ضروری، از جمله موسیقی پس زمینه و جلوه های صوتی * Cinemachine و Timeline را در Unity کشف کنید تا حرکات دوربین را هوشمندانه کنترل کنید * با ایجاد و سفارشی سازی سیستم های ذرات، جلوه های بصری مانند دود و انفجار را اضافه کنید * نحوه ساخت شیدرهای خود را با ابزار Shader Graph بدانید این کتاب برای چه کسی است این کتاب برای توسعه دهندگان Unity موجود است که می خواهند طیف گسترده ای از اسکریپت نویسی و ویژگی های چند رسانه ای Unity را با استفاده از دستور العمل های آماده برای استفاده در موتور Unity کشف کنند. برنامه نویسانی که به دنبال کشف ویژگی های چند رسانه ای هستند نیز این کتاب را مفید خواهند یافت. قبل از شروع کار با این کتاب موتور یونیتی، دانش سطح مبتدی از برنامه نویسی Unity و C# لازم است.
Unity is the most widely used game development platform worldwide. Available for Windows, macOS, and Linux, Unity is a powerful and easy-to-use one-stop solution for creating games for mobile, web, desktop and games consoles. This fourth edition of the Unity Cookbook series is updated with the latest features of Unity 2021 and modern game development practices, and will help you address common hurdles faced by Unity game developers. The cookbook helps you work through a wide variety of recipes relating to the essential features of the Unity game engine. You will get to grips with shaders and Shader Graph, before exploring animation features to enhance your skills in building games. As you progress, you will gain insights into Unity's latest editor which will help you in laying out scenes, tweaking existing apps, and building custom tools for augmented reality and virtual reality (AR/VR) experiences. The book also guides you through many Unity C# gameplay scripting techniques, teaching you how to communicate with database-driven websites and process XML and JSON data files. By the end of this Unity book, you will have gained a comprehensive understanding of Unity game development and built your development skills. What you will learn * Discover how to add core game features to your projects with C# scripting * Create powerful and stylish user interfaces with Unity’s UI system, including power bars, radars, and button-driven scene changes * Work with essential audio features, including background music and sound effects * Discover Cinemachine and Timeline in Unity to intelligently control camera movements * Add visual effects such as smoke and explosions by creating and customizing particle systems * Understand how to build your own shaders with the Shader Graph tool Who This Book Is For This book is for existing Unity developers who want to explore a wide range of Unity scripting and multimedia features using ready-to-use recipes in the Unity engine. Programmers looking to explore multimedia features will also find this book useful. Beginner-level knowledge of Unity and C# programming is required before getting started with this Unity engine book.