دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [3 ed.]
نویسندگان: Robert Wells
سری:
ISBN (شابک) : 1800203381, 9781800203389
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 676
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 74 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 2020 By Example: A project-based guide to building 2D, 3D, augmented reality, and virtual reality games from scratch, 3rd Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Unity 2020 با مثال: راهنمای پروژه ای برای ساخت بازی های دو بعدی ، سه بعدی ، واقعیت افزوده و واقعیت مجازی از ابتدا ، ویرایش سوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توسعه بازی Unity را با سی شارپ از طریق یک سری پروژه های عملی از ساخت یک بازی دو بعدی ساده تا افزودن تجربیات AR/VR و قابلیت های یادگیری ماشینی به روشی ساده و در عین حال موثر بیاموزید
< h4>ویژگی های کلیدیموتور بازی Unity که میلیونها توسعهدهنده در سرتاسر جهان از آن استفاده میکنند، به لطف ویژگیهایی که به شما امکان میدهد بازیها و برنامههای سه بعدی را برای پلتفرمهای دسکتاپ و موبایل در کمترین زمان ایجاد کنید، محبوب است. با Unity 2020، این موتور بازی پیشرفته، پیشرفتهایی را در ابزار Unity، ویرایشگر، و گردش کار، در میان بسیاری از موارد اضافه شده، معرفی میکند.
نسخه سوم این کتاب یونیتی به ویژگیهای جدید Unity 2020 و شیوههای توسعه بازی مدرن بهروزرسانی شده است. هنگامی که به سرعت با اصول توسعه بازی یونیتی آشنا شدید، یک مجموعه، یک تیرانداز دوقلو و یک بازی ماجراجویی دو بعدی ایجاد خواهید کرد. سپس با ساختن پروژههای کامل با استفاده از جدیدترین کیت ابزار بازی، موضوعات پیشرفتهای مانند یادگیری ماشین، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را کشف خواهید کرد. همانطور که مفاهیم را در عمل پیادهسازی میکنید، این کتاب به شما اطمینان میدهد که درک واضحی از توسعه بازی Unity خواهید داشت.
در پایان کتاب، پایهای محکم در توسعه Unity با استفاده از C# خواهید داشت. ، که می تواند برای سایر موتورها و زبان های برنامه نویسی اعمال شود. همچنین میتوانید چندین پروژه در دنیای واقعی ایجاد کنید تا به مجموعه بازیهای حرفهای خود اضافه کنید.
اگر اهل بازی هستید توسعهدهنده یا برنامهنویسی که تازه وارد Unity شده است و میخواهد با موتور بازی به صورت عملی راهاندازی کند، این کتاب برای شماست. توسعه دهندگان Unity که به دنبال کار بر روی پروژه های عملی برای کشف ویژگی های جدید در Unity 2020 هستند، این کتاب را مفید خواهند یافت. درک اولیه برنامه نویسی C# مورد نیاز است.
Learn Unity game development with C# through a series of practical projects ranging from building a simple 2D game to adding AR/VR experiences and machine learning capabilities in a simple yet effective way
The Unity game engine, used by millions of developers around the world, is popular thanks to its features that enable you to create games and 3D apps for desktop and mobile platforms in no time. With Unity 2020, this state-of-the-art game engine introduces enhancements in Unity tooling, editor, and workflow, among many other additions.
The third edition of this Unity book is updated to the new features in Unity 2020 and modern game development practices. Once you’ve quickly got to grips with the fundamentals of Unity game development, you’ll create a collection, a twin-stick shooter, and a 2D adventure game. You’ll then explore advanced topics such as machine learning, virtual reality, and augmented reality by building complete projects using the latest game tool kit. As you implement concepts in practice, this book will ensure that you come away with a clear understanding of Unity game development.
By the end of the book, you'll have a firm foundation in Unity development using C#, which can be applied to other engines and programming languages. You'll also be able to create several real-world projects to add to your professional game development portfolio.
If you are a game developer or programmer new to Unity and want to get up and running with the game engine in a hands-on way, this book is for you. Unity developers looking to work on practical projects to explore new features in Unity 2020 will find this book useful. A basic understanding of C# programming is required.