دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [3 ed.]
نویسندگان: Mike Geig
سری:
ISBN (شابک) : 0134998138, 9780134998138
ناشر: Sams Publishing
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 464
زبان: English
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی Unity 2018 در 24 ساعت، Sams Teach Yourself نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تنها در 24 درس یک ساعته یا کمتر، Sams Teach Yourself Unity
Game Development در 24 ساعت به شما کمک می کند تا بر موتور بازی
Unity 2018 در قلب Ori and the Blind Forest، Firewatch، Monument
Valley و بسیاری از بازی های داغ و داغ دیگر تسلط پیدا کنید. !
رویکرد ساده و گام به گام این کتاب همه چیز را از اصول اولیه تا
فیزیک بازی پیچیده، انیمیشن، و تکنیکهای
استقرار دستگاه تلفن همراه به شما میآموزد. هر درس بر اساس
چیزهایی است که قبلاً آموختهاید، و پایهای محکم برای موفقیت در
دنیای واقعی به شما میدهد.
دستورالعملهای گام به گام بهدقت شما را در میان رایجترین وظایف
توسعه بازی یونیتی راهنمایی میکنند.
>مثالهای عملی و عملی به شما نشان میدهند که چگونه
آموختههای خود را به کار ببرید.
آزمایشها و تمرینها به شما کمک میکنند دانش خود را آزمایش کرده
و مهارتهای خود را گسترش دهید.
یادداشتها و نکات به میانبرها و راهحلها اشاره میکنند
بیاموزید چگونه...
* با موتور بازی و ویرایشگر Unity 2018 سریع راه بیفتید و اجرا
کنید
* با خط لوله دارایی گرافیکی Unity کارآمد کار کنید
* از نورها و دوربین ها نهایت استفاده را ببرید
* مجسمه سازی خیره کننده دنیاهایی با زمین و ابزارهای محیطی
Unity
* وظایف اسکریپت از گرفتن ورودی تا ساختن رفتارهای پیچیده
* به سرعت اشیاء بازی قابل تکرار و قابل استفاده مجدد را با پیش
ساخته ها ایجاد کنید
* رابط های کاربری آسان و بصری بازی را پیاده سازی کنید
* کنترل بازیکنان از طریق کنترلرهای کاراکتر داخلی و سفارشی
* ایجاد برخوردهای فیزیکی واقعی و ماشه ای
* از قدرت کامل انیمیشن Unity و سیستم های جدید Timeline استفاده
کنید
* صدای پیچیده را در بازی های خود ادغام کنید
* از موبایل استفاده کنید شتابسنجهای دستگاه و نمایشگرهای
چندلمسی
* بازیهای دوبعدی جذاب را با ابزارهای دوبعدی Unity و Tilemap
بسازید
* «لمسهای پایانی» را اعمال کنید و بازیهای خود را اجرا
کنید
In just 24 lessons of one hour or less, Sams Teach Yourself
Unity Game Development in 24 Hours will help you master the
Unity 2018 game engine at the heart of Ori and the Blind
Forest, Firewatch, Monument Valley, and many other sizzling-hot
games! This book’s straightforward, step-by-step approach
teaches you everything from the absolute basics through
sophisticated game physics, animation, and mobile device
deployment
techniques. Every lesson builds on what you’ve already learned,
giving you a rock-solid foundation for real-world
success.
Step-by-step instructions carefully walk you through the most
common Unity game development tasks.
Practical, hands-on examples show you how to apply what you
learn.
Quizzes and exercises help you test your knowledge and stretch
your skills.
Notes and Tips point out shortcuts and solutions
Learn how to...
* Get up and running fast with the Unity 2018 game engine and
editor
* Work efficiently with Unity’s graphical asset pipeline
* Make the most of lights and cameras
* Sculpt stunning worlds with Unity’s terrain and environmental
tools
* Script tasks ranging from capturing input to building complex
behaviors
* Quickly create repeatable, reusable game objects with
prefabs
* Implement easy, intuitive game user interfaces
* Control players through built-in and custom character
controllers
* Build realistic physical and trigger collisions
* Leverage the full power of Unity’s Animation and new Timeline
systems
* Integrate complex audio into your games
* Use mobile device accelerometers and multi-touch
displays
* Build engaging 2D games with Unity’s 2D tools and
Tilemap
* Apply the “finishing touches” and deploy your games
Content: Hour 1 Introduction to Unity --
Hour 2 Game Objects --
Hour 3 Models, Materials, and Textures --
Hour 4 Terrain and Environments --
Hour 5 Lights and Cameras --
Hour 6 Game 1: Amazing Racer --
Hour 7 Scripting, Part 1 --
Hour 8 Scripting, Part 2 --
Hour 9 Collision --
Hour 10 Game 2: Chaos Ball --
Hour 11 Prefabs --
Hour 12 2D Game Tools --
Hour 13 2D Tilemap --
Hour 14 User Interfaces --
Hour 15 Game 3: Captain Blaster --
Hour 16 Particle Systems --
Hour 17 Animations --
Hour 18 Animators --
Hour 19 Timeline --
Hour 20 Game 4: Gauntlet Runner --
Hour 21 Audio --
Hour 22 Mobile Development --
Hour 23 Polish and Deploy --
Hour 24 Wrap-up.