دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Yin-Leng Theng
سری: Premier Reference Source
ISBN (شابک) : 1599046938, 9781599046952
ناشر: IGI Global
سال نشر: 2008
تعداد صفحات: 396
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Ubiquitous Computing: Design, Implementation and Usability (Premier Reference Source) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب محاسبات همه جا: طراحی ، اجرای و قابلیت استفاده (منبع مرجع برتر) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
سیستم های تعاملی در محیط های تلفن همراه، همه جا حاضر و مجازی در مرحله ای از توسعه هستند که طراحان و توسعه دهندگان مشتاق هستند تا در مورد طراحی، استفاده و قابلیت استفاده از این سیستم ها اطلاعات بیشتری کسب کنند. محاسبات همه جا حاضر: طراحی، پیاده سازی و قابلیت استفاده، تئوری ها، تکنیک ها، ابزارها و بهترین شیوه های کاربردی نوظهور را در این محیط ها برجسته می کند. این کتاب نشان میدهد که سیستمهای قابل استفاده و مفید را میتوان به روشهایی به دست آورد که قابلیت استفاده را برای بهبود تجربیات کاربر بهبود بخشد. تحقیقات در مورد مسائل قابلیت استفاده برای کودکان خردسال، نوجوانان، بزرگسالان و سالمندان با تکنیک های مختلف برای محیط های موبایل، همه جا حاضر و مجازی ارائه شده است.
Interactive systems in the mobile, ubiquitous, and virtual environments are at a stage of development where designers and developers are keen to find out more about design, use and usability of these systems. Ubiquitous Computing: Design, Implementation and Usability highlights the emergent usability theories, techniques, tools and best practices in these environments. This book shows that usable and useful systems are able to be achieved in ways that will improve usability to enhance user experiences. Research on the usability issues for young children, teenagers, adults, and the elderly is presented, with different techniques for the mobile, ubiquitous, and virtual environments.