ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Two-Person Game Theory: The Essential Ideas

دانلود کتاب نظریه بازی دو نفره: ایده های اساسی

Two-Person Game Theory: The Essential Ideas

مشخصات کتاب

Two-Person Game Theory: The Essential Ideas

دسته بندی: نظریه بازی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0486406865, 9780472050154 
ناشر:  
سال نشر: 1999 
تعداد صفحات: 230 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب نظریه بازی دو نفره: ایده های اساسی: ریاضیات، نظریه بازی ها



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Two-Person Game Theory: The Essential Ideas به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی دو نفره: ایده های اساسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب نظریه بازی دو نفره: ایده های اساسی

یک کارشناس برجسته بحث‌های مکتوب واضحی درباره ایده‌های ضروری مربوط به رویکرد ریاضی بسیار مفید برای رفتار و تصمیم‌گیری انسانی ارائه می‌کند. درمان شفاف و در دسترس او مفاهیمی مانند «مفید»، «استراتژی» و تفاوت بین بازی‌های «غیر صفر» و «مجموع صفر» را بررسی می‌کند. حداقل پیش نیازهای ریاضی آن را برای غیر ریاضیدانان قابل دسترس می کند. نسخه 1970.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A noted expert presents clearly written discussions of essential ideas related to the highly useful mathematical approach to human behavior and decision-making. His lucid, accessible treatment examines such concepts as "utility," "strategy," and the difference between "non-zero" and "zero-sum" games. A minimum of mathematical prerequisites makes it accessible to non-mathematicians. 1970 edition.



فهرست مطالب

Preface......Page 6
Contents......Page 12
1. Games......Page 14
2. Utilities......Page 23
3. Strategy......Page 40
4. The Game Tree and the Game Matrix......Page 48
5. Dominating Strategy and Minimax......Page 55
6. Mixed Strategy......Page 64
7. Solving the Two-Person Zero-sum Game......Page 79
8. The Negotiated Game......Page 95
9. Nonne gotiable Games......Page 124
10. An Inductive Theory of Games: Dynamic Models......Page 146
11. An Example: Inspector vs. Evader......Page 159
12. Opportunities and Limitations......Page 187
Notes......Page 216
References......Page 221




نظرات کاربران