دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نظریه بازی ویرایش: نویسندگان: Anatol Rapoport سری: ISBN (شابک) : 0486406865, 9780472050154 ناشر: سال نشر: 1999 تعداد صفحات: 230 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نظریه بازی دو نفره: ایده های اساسی: ریاضیات، نظریه بازی ها
در صورت تبدیل فایل کتاب Two-Person Game Theory: The Essential Ideas به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی دو نفره: ایده های اساسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یک کارشناس برجسته بحثهای مکتوب واضحی درباره ایدههای ضروری مربوط به رویکرد ریاضی بسیار مفید برای رفتار و تصمیمگیری انسانی ارائه میکند. درمان شفاف و در دسترس او مفاهیمی مانند «مفید»، «استراتژی» و تفاوت بین بازیهای «غیر صفر» و «مجموع صفر» را بررسی میکند. حداقل پیش نیازهای ریاضی آن را برای غیر ریاضیدانان قابل دسترس می کند. نسخه 1970.
A noted expert presents clearly written discussions of essential ideas related to the highly useful mathematical approach to human behavior and decision-making. His lucid, accessible treatment examines such concepts as "utility," "strategy," and the difference between "non-zero" and "zero-sum" games. A minimum of mathematical prerequisites makes it accessible to non-mathematicians. 1970 edition.
Preface......Page 6
Contents......Page 12
1. Games......Page 14
2. Utilities......Page 23
3. Strategy......Page 40
4. The Game Tree and the Game Matrix......Page 48
5. Dominating Strategy and Minimax......Page 55
6. Mixed Strategy......Page 64
7. Solving the Two-Person Zero-sum Game......Page 79
8. The Negotiated Game......Page 95
9. Nonne gotiable Games......Page 124
10. An Inductive Theory of Games: Dynamic Models......Page 146
11. An Example: Inspector vs. Evader......Page 159
12. Opportunities and Limitations......Page 187
Notes......Page 216
References......Page 221