دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Tim Roughgarden
سری:
ISBN (شابک) : 131662479X, 9781316624791
ناشر: Cambridge University Press
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 356
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بیست سخنرانی در مورد تئوری بازی الگوریتمی: کامپیوتر و فناوری، فناوری کسب و کار، گواهینامه، علوم کامپیوتر، پایگاههای داده و دادههای بزرگ، صوتی دیجیتال، ویدئو و عکاسی، بازیها و راهنماهای استراتژی، گرافیک و طراحی، سختافزار و DIY، تاریخ و فرهنگ، اینترنت و رسانههای اجتماعی، تلفنهای همراه، تبلتها & E-Readers، شبکه و رایانش ابری، سیستم های عامل، برنامه نویسی، زبان های برنامه نویسی، امنیت و رمزگذاری، نرم افزار، توسعه و طراحی وب، نظریه بازی، کاربردی، ریاضیات، علوم و ریاضی، علوم کامپیوتر، الگوریتم ها، هوش مصنوعی
در صورت تبدیل فایل کتاب Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بیست سخنرانی در مورد تئوری بازی الگوریتمی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
علوم کامپیوتر و اقتصاد در پانزده سال گذشته درگیر یک تعامل پر جنب و جوش بوده اند که منجر به ایجاد زمینه جدیدی از نظریه بازی های الگوریتمی شده است. بسیاری از مشکلاتی که در علم کامپیوتر مدرن نقش اساسی دارند، از تخصیص منابع در شبکههای بزرگ گرفته تا تبلیغات آنلاین، شامل تعاملات بین چندین طرف علاقهمند هستند. اقتصاد و تئوری بازی ها مجموعه ای از مدل ها و تعاریف مفید را برای استدلال در مورد چنین مشکلاتی ارائه می دهند. جریان ایدهها نیز در جهت دیگری حرکت میکند و مفاهیم علم کامپیوتر در اقتصاد اهمیت فزایندهای دارند. این کتاب برخاسته از دوره نویسنده در دانشگاه استنفورد در نظریه بازیهای الگوریتمی است و هدف آن این است که به دانشآموزان و سایر تازهواردان مقدمهای سریع و در دسترس با بسیاری از مهمترین مفاهیم در این زمینه بدهد. این کتاب همچنین شامل مطالعات موردی در مورد تبلیغات آنلاین، مزایده های طیف بی سیم، تبادل کلیه و مدیریت شبکه است.
Computer science and economics have engaged in a lively interaction over the past fifteen years, resulting in the new field of algorithmic game theory. Many problems that are central to modern computer science, ranging from resource allocation in large networks to online advertising, involve interactions between multiple self-interested parties. Economics and game theory offer a host of useful models and definitions to reason about such problems. The flow of ideas also travels in the other direction, and concepts from computer science are increasingly important in economics. This book grew out of the author's Stanford University course on algorithmic game theory, and aims to give students and other newcomers a quick and accessible introduction to many of the most important concepts in the field. The book also includes case studies on online advertising, wireless spectrum auctions, kidney exchange, and network management.
Content: 1. Introduction and examples
2. Mechanism design basics
3. Myerson\'s Lemma
4. Algorithmic mechanism design 34
5. Revenue-maximizing auctions
6. Simple near-optimal auctions
7. Multi-parameter mechanism design
8. Spectrum auctions
9. Mechanism design with payment constraints
10. Kidney exchange and stable matching
11. Selfish routing and the price of anarchy
12. Network over-provisioning and atomic selfish routing
13. Equilibria: definitions, examples, and existence
14. Robust price-of-anarchy bounds in smooth games
15. Best-case and strong Nash equilibria
16. Best-response dynamics
17. No-regret dynamics
18. Swap regret and the Minimax theorem
19. Pure Nash equilibria and PLS-completeness
20. Mixed Nash equilibria and PPAD-completeness.