ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Tricks of the 3D Game Programming Gurus. Advanced 3D Graphics and Rasterization

دانلود کتاب ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی های سه بعدی. گرافیک سه بعدی پیشرفته و شطرنجی سازی

Tricks of the 3D Game Programming Gurus. Advanced 3D Graphics and Rasterization

مشخصات کتاب

Tricks of the 3D Game Programming Gurus. Advanced 3D Graphics and Rasterization

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0672318350 
ناشر: Sams Publishing 
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 1691 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 48 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Tricks of the 3D Game Programming Gurus. Advanced 3D Graphics and Rasterization به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی های سه بعدی. گرافیک سه بعدی پیشرفته و شطرنجی سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی های سه بعدی. گرافیک سه بعدی پیشرفته و شطرنجی سازی

امروز بهترین زمان در تاریخ برای حضور در تجارت بازی است. ما اکنون فناوری ساخت بازی هایی را داریم که واقعی به نظر می رسند! Playstation II، XBOX و Game Cube سونی عالی هستند! اما، درک همه این فناوری آسان یا پیش پا افتاده نیست - واقعاً کار سخت و مقدار زیادی Red Bull نیاز دارد. سطح دشواری برنامه نویسی بازی قطعاً این روزها در رابطه با مجموعه مهارت های مورد نیاز برای ساخت بازی ها افزایش یافته است. کتاب تکمیلی آندره لاموث به ترفندهای استادان برنامه‌نویسی بازی‌های ویندوز، کتابی است که می‌توانید برای آخرین‌ها در برنامه‌نویسی بازی‌های سه بعدی بخوانید. هنگامی که خوانندگان با Tricks of the 3D Game Programming Gurus-Advanced 3D Graphics and Rasterization تمام می شوند، می توانند یک بازی ویدئویی کاملاً سه بعدی با نقشه بافتی و روشن را برای رایانه شخصی با شطرنجی نرم افزاری بسازند که خودشان می توانند بنویسند. علاوه بر این، آنها اصول اساسی گرافیک سه بعدی را درک خواهند کرد و می توانند سخت افزار سه بعدی را امروز و آینده بهتر درک کنند و از آنها استفاده کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Today is the greatest time in history to be in the game business. We now have the technology to create games that look real! Sony's Playstation II, XBOX, and Game Cube are cool! But, all this technology isn't easy or trivial to understand - it takes really hard work and lots of Red Bull. The difficulty level of game programming has definitely been cranked up these days in relation to the skill set needed to make games. Andre LaMothe's follow-up book to Tricks of the Windows Game Programming Gurus is the one to read for the latest in 3D game programming. When readers are finished with Tricks of the 3D Game Programming Gurus-Advanced 3D Graphics and Rasterization, they will be able to create a full 3D texture-mapped, lit video game for the PC with a software rasterizer they can write themselves. Moreover, they will understand the underlying principles of 3D graphics and be able to better understand and utilize 3D hardware today and in the future.



فهرست مطالب

Contents
Chapter 6 Introduction to 3D Graphics




نظرات کاربران