دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Allen B. Downey, Chris Mayfield سری: ISBN (شابک) : 9781491929568 ناشر: O’Reilly سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 251 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Think Java How to Think Like a Computer Scientist به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب به جاوا فکر کنید چگونه می توان مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کرد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این مقدمه عملی در علوم کامپیوتر که در حال حاضر در بسیاری از
کالج ها، دانشگاه ها و دبیرستان ها استفاده می شود، برای افرادی
با تجربه برنامه نویسی کم یا بدون تجربه ایده آل است. هدف این
کتاب مختصر فقط آموزش جاوا نیست، بلکه کمک به شما در تفکر مانند
یک دانشمند کامپیوتر است. شما یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه
نویسی کنید - یک مهارت مفید به خودی خود - اما همچنین خواهید
فهمید که چگونه از برنامه نویسی به عنوان وسیله ای برای رسیدن به
هدف استفاده کنید.
نویسندگان آلن داونی و کریس میفیلد با ابتدایی ترین مفاهیم شروع
کرده و به تدریج وارد موضوعاتی که پیچیده تر هستند، مانند برنامه
نویسی بازگشتی و شی گرا. هر فصل مختصر، مطالب یک هفته از یک دوره
کالج را پوشش میدهد و شامل تمرینهایی میشود که به شما کمک
میکند آموختههای خود را تمرین کنید.
یک مفهوم را در یک زمان بیاموزید: موضوعات پیچیده را در مجموعهای
از مراحل کوچک با مثالها حل کنید
درک چگونگی فرمول بندی مسائل، تفکر خلاقانه در مورد راه حل ها، و
نوشتن برنامه ها به طور واضح و دقیق
تعیین کنید که کدام تکنیک های توسعه برای شما بهتر کار می کنند، و
مهارت مهم اشکال زدایی را تمرین کنید
یادگیری روابط بین ورودی و خروجی، تصمیم گیری ها و حلقه ها،
کلاسها و روشها، رشتهها و آرایهها
روی تمرینهایی کار کنید که شامل بازیهای کلمهای، گرافیک، پازل،
و کارتهای بازی است.
Currently used at many colleges, universities, and high
schools, this hands-on introduction to computer science is
ideal for people with little or no programming experience. The
goal of this concise book is not just to teach you Java, but to
help you think like a computer scientist. You’ll learn how to
program—a useful skill by itself—but you’ll also discover how
to use programming as a means to an end.
Authors Allen Downey and Chris Mayfield start with the most
basic concepts and gradually move into topics that are more
complex, such as recursion and object-oriented programming.
Each brief chapter covers the material for one week of a
college course and includes exercises to help you practice what
you’ve learned.
Learn one concept at a time: tackle complex topics in a series
of small steps with examples
Understand how to formulate problems, think creatively about
solutions, and write programs clearly and accurately
Determine which development techniques work best for you, and
practice the important skill of debugging
Learn relationships among input and output, decisions and
loops, classes and methods, strings and arrays
Work on exercises involving word games, graphics, puzzles, and
playing cards