ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب They Create Worlds-The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Vol. I: 1971-1982

دانلود کتاب آنها دنیاها را ایجاد می کنند-داستان افراد و شرکت هایی که صنعت بازی های ویدیویی را شکل دادند، جلد. I: 1971-1982

They Create Worlds-The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Vol. I: 1971-1982

مشخصات کتاب

They Create Worlds-The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Vol. I: 1971-1982

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781138389908, 9780429752612 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 607 
زبان:  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 54,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب They Create Worlds-The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Vol. I: 1971-1982 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آنها دنیاها را ایجاد می کنند-داستان افراد و شرکت هایی که صنعت بازی های ویدیویی را شکل دادند، جلد. I: 1971-1982 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آنها دنیاها را ایجاد می کنند-داستان افراد و شرکت هایی که صنعت بازی های ویدیویی را شکل دادند، جلد. I: 1971-1982

الکساندر اسمیت در کتاب They Create Worlds، افراد، شرکت‌ها و نیروهای بازار را که توسعه صنعت بازی‌های ویدیویی را در سراسر جهان از آغاز آن در سال 1971 تا پایان دوران PS2 شکل داده‌اند، با دقت و دقت در حال حاضر بررسی می‌کند. منابع اجازه می دهند\\\"--


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

\"In They Create Worlds, the Alexander Smith comprehensively examine the individuals, companies, and market forces that have shaped the development of the video game industry around the world from its inception in 1971 to the end of the PS2 era as accurately as currently available sources allow\"--



فهرست مطالب

1Searching for Bobby Fischer 1

2 Shall We Play a (War) Game? 17

3 The Priesthood at Play 29

4 One, Two, Three, Four I Declare a Space War 43

5 The Stars Are Right 61

6 Pinball Wizards 75

7 Rising Sun 101

8 A Nutty Idea 121

9 1TL200: A Video Game Odyssey 137

10 Ping-Pong Diplomacy 155

11 The Day of the Jackal 167

12

These Violent Delights 183

13 Homeward Bound 205

14 Back to BASICs 225

15 These Are the Voyages 241

16 Micro Machines 251

17 Solid State of Mind 269

18 Breaking Out in Japan 279

19 Chasing the Silver Ball 297

20 Putting the F in Fun 313

21 Hey Stella 327

22 Meet Me at the Faire 343

23 Micronauts 361

24 Critical Role 371

25 Adventure Time 383

26 Power in the Palm of Your Hand 395

27 The King is Dead, Long Live the King! 409

28 Japanese Invaders 421

29 Deep Impact 439

30 Home Invasion 455

31 Intelligent Television 467

32 Active Television 477

33 Guardians of the Galaxy 489

34 Pac-Man Fever 505

35 Blue Skies 517

Epilogue: A Date Which Will Live in Infamy 535





نظرات کاربران