دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Sebastiano Bagnara (Editor), Gillian Crampton Smith (Editor) سری: ISBN (شابک) : 9780805856187, 9780429175138 ناشر: CRC Press سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 391 زبان: فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 44 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نظریه ها و عمل در طراحی تعامل: مهندسی و فناوری، مهندسی صنایع و ساخت، ارگونومی، تعامل انسان با کامپیوتر، طراحی محصول
در صورت تبدیل فایل کتاب Theories and Practice in Interaction Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه ها و عمل در طراحی تعامل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Contents: G. Salvendy, Series Foreword. S. Bagnara, G. Crampton Smith, Introduction. Part I: Activity. Y. Engestrom, Activity Theory and Expansive Design. T.P. Moran, Activity: Analysis, Design, and Management. M. Bergamasco, Virtual Environments and Haptic Interfaces. Part II: Emotion. R. De Monticelli, The Feeling of Values: For a Phenomenological Theory of Affectivity. P. Marti, The Contagion of Emotions. D.A. Norman, A. Ortony, Designers and Users: Two Perspectives on Emotion and Design. Part III: Situatedness. C. Ciborra, Situatedness Revisited: The Role of Cognition and Emotion. G. Crampton Smith, P. Tabor, More Than One Way of Knowing. Part IV: Community. C. Goodwin, Participation and Community. P. Ehn, Participation in Interaction Design: Actors and Artifacts in Interaction. Part V: Conversation. C. Castelfranchi, From Conversation to Interaction Via Behavioral Communication: For a Semiotic Design of Objects, Environments, and Behaviors. M. Mattioda, F. Vercellone, From Function to Dialog. O. Stock, M. Guerini, M. Zancanaro, Interface Design and Persuasive Intelligent User Interfaces. Part VI: Memories. G. Leone, Remembering Together: Some Thoughts on How Direct or Virtual Social Interactions Influence Memory Processes. M.A. Brandimonte, Memory for Future Actions. G. De Michelis, Community Memory as a Process: Reflections and Indications for Design. Part VII: Market. L. Picci, Bad Design by Design? Economics Meets Other Types of Interactions. M. Franzini, From Interaction Costs to Interaction Design. B. Moggridge, Interaction Design: Six True Stories. Part VIII: In Search of a Framework. S.H. Poggenpohl, Interaction as an Ecology: Building a Framework. T. Erickson,