دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Mark H. Overmars (auth.), Dr. Rae A. Earnshaw (eds.) سری: NATO ASI Series 40 ISBN (شابک) : 9783642835414, 9783642835391 ناشر: Springer Berlin Heidelberg سال نشر: 1988 تعداد صفحات: 1231 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 41 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Theoretical Foundations of Computer Graphics and CAD به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مبانی نظری گرافیک کامپیوتری و CAD نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter....Pages I-18
Front Matter....Pages 19-19
Geometric data structures for computer graphics: an overview....Pages 21-49
An Overview of Quadtrees, Octrees, and Related Hierarchical Data Structures....Pages 51-68
Front Matter....Pages 69-69
Computational Geometry — Then and Now....Pages 71-109
Ruler, Compass and Computer....Pages 111-165
Computational geometry on a grid an overview....Pages 167-184
Geometric Computing Environments:....Pages 185-197
Algorithms for High Dimensional Stabbing Problems....Pages 199-210
The Representation and Manipulation of Convex Polygons....Pages 211-252
Davenport-Schinzel Sequences and their Geometric Applications....Pages 253-278
A New Point Containment Algorithm for B_Regions in the Discrete Plane....Pages 279-306
Reporting and Counting Intersections Between Two Sets of Line Segments....Pages 307-325
Front Matter....Pages 327-327
Anomalies in Incremental Line Rastering....Pages 329-358
Hardware aspects of algorithm generation....Pages 359-379
The High Precision DDA for Ellipse-Generatiom....Pages 381-396
Grid Geometries Which Preserve Properties of Euclidean Geometry: A Study of Graphics Line Drawing Algorithms....Pages 397-432
Front Matter....Pages 433-433
New Mathematics for Computer Graphics....Pages 435-448
Specification, Derivation and Verification of Concurrent Line Drawing Algorithms and Architectures....Pages 449-516
A Model for Graphical Interaction....Pages 517-541
Formal Specification of Graphics Software....Pages 543-574
The Visible Surface Problem Under Abstract Graphic Models....Pages 575-586
Front Matter....Pages 433-433
A family of algorithms for generating discrete embeddings of continuous objects....Pages 587-597
Node Placement Algorithms to Display Communications Topology to Network Controllers....Pages 599-616
Front Matter....Pages 617-617
Geometry and Graphics Applied to Robotics....Pages 619-638
Some Collision Avoidance Problems in the Plane....Pages 639-672
Front Matter....Pages 673-673
An Introduction to Pixel-planes and other VLSI-Intensive Graphics Systems....Pages 675-688
CUBE — An Architecture Based on a 3D Voxel Map....Pages 689-701
Distributed Ray Tracing Using an SIMD Processor Array....Pages 703-725
Fine Grain Parallel Architectures and the Creation of High-Quality Images....Pages 727-754
Front Matter....Pages 755-755
Béziers and B-splines as Multiaffine Maps....Pages 757-776
Smoothing Digitized Contours....Pages 777-793
Efficient Raster-Graphing of Bivariate Functions by Incremental Methods....Pages 795-803
A Simple, General Method for Ray Tracing Bicubic Surfaces....Pages 805-820
Spline Curve Fitting for an Interactive Design Environment....Pages 821-832
Approximation of Digitized Contours....Pages 833-855
The Circle-Brush Algorithm....Pages 857-878
Front Matter....Pages 879-879
The role of different levels of modelling in CAD systems....Pages 881-898
The Problem of Form Feature Classification and Recognition in CAD/CAM....Pages 899-918
Representation and Extraction of Shape Features in a Solid Model....Pages 919-940
Relational Algebra, Relational Calculus and Computational Solid Geometry....Pages 941-951
Industrial Design Based on Geometric Intentions....Pages 953-963
Front Matter....Pages 965-965
Constructing 3D Objects from 2D Information....Pages 967-996
Ray Tracing Algorithms — Theory and Practice....Pages 997-1030
Representation of 3D objects, reconstructed from series of parallel 2D slices....Pages 1031-1038
An Introduction to Ray Tracing....Pages 1039-1060
Front Matter....Pages 1061-1061
The use of Modularity and Configurability in the Comparison of Graphics Systems Designs....Pages 1063-1081
Definitive Principles for Interactive Graphics....Pages 1083-1097
Algorithms and Data Structures for Windowing on Raster Graphics Devices....Pages 1099-1108
A Relational Database Interface to a GKS Like Graphics Package....Pages 1109-1118
Front Matter....Pages 1119-1119
Models and Tools for the Designers of User-Computer Interfaces....Pages 1121-1151
Graphics, Design and Artificial Intelligence....Pages 1153-1174
Front Matter....Pages 1175-1175
Image Analysis and Graphics....Pages 1177-1195
Computer Image Generation Using Elementary Functions Matched to Human Vision....Pages 1197-1241
Back Matter....Pages 1243-1244