دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Reprint
نویسندگان: A. E. Van Vogt
سری:
ISBN (شابک) : 0765300974, 9780765300973
ناشر: Orb Books
سال نشر: 2002
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 578 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The World of Null-A به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب دنیای Null-A نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
رمان کلاسیک منطق غیر ارسطویی و مسابقه آینده ابرمردان، استاد بزرگ A. E. van Vogt یکی از غول های دهه 1940، عصر طلایی SF کلاسیک بود. از شاهکارهای او، The World of Null-A مشهورترین و تاثیرگذارترین اوست. این اولین جلد گالینگور SF تجارت بزرگ در سال 1949 بود و از آن زمان تاکنون در نسخه های مختلف چاپ شده است. کل حرفه فیلیپ کی دیک، کیث لامر، آلفرد بستر، چارلز هارنس و فیلیپ خوزه فارمر توسط The World of Null-A ایجاد شده یا تحت تأثیر قرار گرفته است، بنابراین خواندن آن برای هر کسی که مایل به دانستن قانون SF است ضروری است. کلاسیک. سال 2650 است و زمین به دنیای غیر ارسطویی یا Null-A تبدیل شده است. این داستان گیلبرت گوسین است که در دنیای آینده زندگی می کند، جایی که ماشین بازی، متشکل از بیست و پنج هزار مغز الکترونیکی، مسیر زندگی مردم را تعیین می کند. گوسین حتی از هویت خود مطمئن نیست، اما متوجه میشود که تواناییهای قابلتوجهی دارد و تصمیم میگیرد از آنها برای کشف اینکه چه کسی او را به عنوان یک پیاده در یک نقشه بینستارهای تبدیل کرده است، استفاده کند.
The classic novel of non-Aristotelian logic and the coming race of supermenGrandmaster A. E. van Vogt was one of the giants of the 1940s, the Golden Age of classic SF. Of his masterpieces, The World of Null-A is his most famous and most influential. It was the first major trade SF hardcover ever, in 1949, and has been in print in various editions ever since. The entire careers of Philip K. Dick, Keith Laumer, Alfred Bester, Charles Harness, and Philip Jose Farmer were created or influenced by The World of Null-A, and so it is required reading for anyone who wishes to know the canon of SF classics.It is the year 2650 and Earth has become a world of non-Aristotelianism, or Null-A. This is the story of Gilbert Gosseyn, who lives in that future world where the Games Machine, made up of twenty-five thousand electronic brains, sets the course of people's lives. Gosseyn isn't even sure of his own identity, but realizes he has some remarkable abilities and sets out to use them to discover who has made him a pawn in an interstellar plot.