دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سینما ویرایش: 3 نویسندگان: Jeffrey A. Okun, Susan Zwerman سری: ISBN (شابک) : 1138542202, 9781138542204 ناشر: Routledge سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 23 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای جلوه های بصری VES: روش ها و رویه های استاندارد صنعت VFX نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنده جایزه کتابچه جلوه های بصری VES کامل ترین راهنمای
تکنیک های جلوه های بصری و بهترین شیوه های موجود امروزی است. این
نسخه جدید بهروزرسانی شده است تا جدیدترین تکنیکها، فناوریها و
جریانهای کاری استاندارد صنعتی را برای دنیای پرسرعت در حال
تکامل جلوههای بصری در بر گیرد. انجمن جلوههای بصری (VES)
نویسندگان اصلی را موظف کرد تا زمینههای تخصصی خود را
بهروزرسانی کنند، مانند ساخت فیلم AR/VR، مدیریت رنگ، دوربینها،
ویرایشگر VFX، Stereoscopic و Digital Intermediate، و همچنین
فصلهای مفصلی در مورد بازیهای تعاملی و کامل ارائه کنند.
انیمیشن علاوه بر این، 56 مشارکتکننده بهترین روشها،
راهنماییها، ترفندها و میانبرهای خود را به اشتراک میگذارند که
طی دههها آزمون و خطا و تجربه عملی در دنیای واقعی ایجاد
شدهاند.
این ویرایش سوم برای ارائه درسهایی در این زمینه گسترش یافته
است. 2.5D/3D Compositing; اسکن سه بعدی؛ فیلمبرداری دیجیتال؛
گردش کار ویرایشی در ویژگی های جلوه های متحرک و بصری. به روز
رسانی بازی؛ نمونه برداری هندسه عمومی; نقشه برداری لنز برای VFX.
استریو بومی؛ VFX در زمان واقعی و ردیابی دوربین؛ کشش شات/عنصر و
تحویل به VFX. تکویس; VFX Elements و Stereo. تولید مجازی؛ و
VR/AR (واقعیت مجازی / واقعیت افزوده).
برای هر کسی که در زمینه جلوههای بصری کار میکند یا مایل به کار
در جلوههای بصری است، لازم است، راهنمای جلوههای بصری
VES، نسخه سوم تکنیکها و راهحلهای ضروری را برای
همه هنرمندان، تهیهکنندگان و سرپرستان VFX، از پیشتولید تا خلق
شخصیتهای دیجیتال، ترکیب عناصر لایو اکشن و CG، تکنیکهای
فوتورئالیستی، و موارد دیگر را پوشش میدهد. با موضوعات و تکنیک
هایی که به وضوح و به طور قطعی در چهار رنگ زیبا ارائه شده است،
این کتاب راهنمای یک منبع حیاتی برای هر هنرمند جدی VFX است.
The award-winning VES Handbook of Visual Effects remains
the most complete guide to visual effects techniques and best
practices available today. This new edition has been updated to
include the latest, industry-standard techniques, technologies,
and workflows for the ever-evolving fast paced world of visual
effects. The Visual Effects Society (VES) tasked the original
authors to update their areas of expertise, such as AR/VR
moviemaking, color management, Cameras, VFX Editorial,
Stereoscopic and the Digital Intermediate, as well as provide
detailed chapters on interactive games and full animation.
Additionally, 56 contributors share their best methods, tips,
tricks, and shortcuts developed through decades of trial and
error and real-world, hands-on experience.
This 3rd edition has been expanded to feature lessons on
2.5D/3D Compositing; 3D Scanning; Digital Cinematography;
Editorial Workflow in Animated and Visual Effects Features;
Gaming updates; General Geometry Instancing; Lens Mapping for
VFX; Native Stereo; Real-Time VFX & Camera
Tracking; Shot/Element Pulls and Delivery to
VFX; Techvis; VFX Elements and Stereo; Virtual Production;
and VR/AR (Virtual Reality / Augmented Reality).
A must-have for anyone working in or aspiring to work in visual
effects, The VES Handbook of Visual Effects, Third
Edition covers essential techniques and solutions for all
VFX artists, producers, and supervisors, from pre-production to
digital character creation, compositing of both live-action and
CG elements, photorealistic techniques, and much more. With
subjects and techniques clearly and definitively presented in
beautiful four-color, this handbook is a vital resource for any
serious VFX artist.