دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Coyne. Richard
سری:
ISBN (شابک) : 0262013916, 0262265923
ناشر: The MIT Press
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 359
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 994 کیلوبایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تنظیم مکان: فضاهای اجتماعی و رسانه های دیجیتال فراگیر: محاسبات فراگیر. محاسبات همراه. شبکه های اجتماعی آنلاین. کامپیوتر -- رسانه های دیجیتال -- عمومی. کامپیوتر -- وب -- محتوای تولید شده توسط کاربر. کامپیوتر -- تعاملی و چند رسانه ای. کامپیوتر -- وب -- طراحی سایت. کتاب های الکترونیکی
در صورت تبدیل فایل کتاب The tuning of place : sociable spaces and pervasive digital media به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تنظیم مکان: فضاهای اجتماعی و رسانه های دیجیتال فراگیر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
دستگاههای دیجیتال فراگیر - تلفنهای هوشمند، آیپاد، سیستمهای ناوبری GPS، و دوربینها، از جمله، چگونه بر نحوه استفاده ما از فضاها تأثیر میگذارند؟ در تنظیم مکان، ریچارد کوین استدلال میکند که این دستگاههای فراگیر و شبکههایی که از آنها پشتیبانی میکنند ابزاری برای ایجاد تنظیمات تدریجی در فضاها - مکان تنظیم میشوند. کوین می نویسد که رسانه های فراگیر به ما کمک می کنند تا حس مکان را فرموله کنیم، از طریق ظرفیت آنها برای ایجاد تغییرات کوچک، به همان روشی که کوک کردن یک آلت موسیقی فرآیند ظریف کالیبراسیون مجدد را فرا می خواند. مکانها فضاهای مسکونی هستند که مردم، دغدغهها، خاطرات، داستانها، گفتگوها، برخوردها و مصنوعات آنها پراکنده هستند. تنظیم مکان -- که به موجب آن افراد از دستگاه های خود در تعاملات خود با یکدیگر استفاده می کنند -- همچنین تنظیم روابط اجتماعی است.
گستره همه جا گسترده است -- از تلفن های آشنا و دستی دستگاهها از طریق برچسبهای RFID، نشانهای هوشمند، علائم پویا، ریزپردازندهها در ماشینها و لوازم آشپزخانه، محاسبات پوشیدنی و پروتزها، به دستگاههایی که هنوز در حال توسعه هستند. کوین به جای دستاوردها و پیشبینیهای فهرست، چارچوبی نظری برای بحث در مورد رسانههای فراگیر ارائه میدهد که میتواند توسعهدهندگان، طراحان و کاربران را در حین فکر کردن به مداخلات در محیط، آگاه کند. فرآیندهای تنظیم میتواند منجر به در نظر گرفتن موضوعات بسیار مرتبط با محاسبات فراگیر شود: مداخله، کالیبراسیون، گوهها، عادتها، ریتم، برچسبها، ضربهها، تاکتیکها، آستانهها، تجمع، نویز و تداخل.
How do pervasive digital devices -- smartphones, iPods, GPS navigation systems, and cameras, among others -- influence the way we use spaces? In The Tuning of Place, Richard Coyne argues that these ubiquitous devices and the networks that support them become the means of making incremental adjustments within spaces -- of tuning place. Pervasive media help us formulate a sense of place, writes Coyne, through their capacity to introduce small changes, in the same way that tuning a musical instrument invokes the subtle process of recalibration. Places are inhabited spaces, populated by people, their concerns, memories, stories, conversations, encounters, and artifacts. The tuning of place -- whereby people use their devices in their interactions with one another--is also a tuning of social relations.
The range of ubiquity is vast -- from the familiar phones and hand-held devices through RFID tags, smart badges, dynamic signage, microprocessors in cars and kitchen appliances, wearable computing, and prosthetics, to devices still in development. Rather than catalog achievements and predictions, Coyne offers a theoretical framework for discussing pervasive media that can inform developers, designers, and users as they contemplate interventions into the environment. Processes of tuning can lead to consideration of themes highly relevant to pervasive computing: intervention, calibration, wedges, habits, rhythm, tags, taps, tactics, thresholds, aggregation, noise, and interference.