دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Sam Webb, James Barry, Eric Campbell, Oz Mills, Virginia Page, Rob Wieland سری: ناشر: Black Cats Gaming سال نشر: 2020 تعداد صفحات: 271 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 15 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Spy Game Core Rulebook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب قانون اصلی بازی جاسوسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ماموریت های مخفی و عملیات های مخفیانه در یک دنیای مخفی را انجام دهید نماینده خوش آمدید. در محیطی مدرن وارد دنیایی از خفا و دسیسه بین المللی شوید. در دنیایی از جاسوسان، قاتلان، مغز متفکران شیطانی و ماموران مخفی دلپذیر غوطه ور شوید. The Spy Game یک کتاب بازی نقش آفرینی اکشن و جاسوسی است که از نسخه پنجم معروف ترین قوانین بازی نقش آفرینی جهان استفاده می کند. از پشت پرده جامعه به دنیای آژانس ها نگاه کنید و جای خود را به عنوان یک جاسوس کلاس جهانی بگیرید. به همراه خدمه خود متشکل از هنرمندان، متخصصان، نفوذی ها و هکرها بر هر چالشی تأثیر می گذارید، واژگون می شوید و بر آن غلبه می کنید. آیا دولت های فاسد را سرنگون خواهید کرد یا از منافع بالاترین پیشنهاد حمایت خواهید کرد؟ آیا هدف را قبل از رسیدن به اهدافشان بیرون می آورید یا به آنها کمک می کنید؟ آیا با تهدیدات جهانی مقابله خواهید کرد یا خودتان به آنها تبدیل خواهید شد؟ بازی جاسوسی آژانس اطلاعاتی شما را در صحنه جهانی قرار می دهد، جایی که وعده ماجراجویی در انتظار شماست! داستان های جاسوسی اکشن و ماجراجویی خود را در دنیایی مخفی بسازید. جاسوس فوق العاده خود را به عنوان هر چیزی بسازید، از یک کاوشگر بیابان خشن گرفته تا یک افسونگر لباس پوشیده و همه چیز در این بین. از یک سیستم بازی آشنا در 5e استفاده کنید، که به بازیکنان جدید اجازه می دهد به راحتی شروع کنند و بازیکنان با تجربه مستقیماً وارد عمل شوند. با انبوهی از مینیون ها، تبهکاران و NPC های نابغه شیطانی درگیر شوید و بر آنها غلبه کنید. دنیای بازی جاسوسی و آژانسهای آن، سازمانهای رنگارنگ در سراسر جهان که درگیر هر نوع جاسوسی در مکانهای عجیب و غریب هستند را کاوش کنید. نقشه های پیچیده و ماموریت های مرگبار را برای بازیکنان طراحی کنید تا با کمک دستورالعمل های Gamemasters جدید و قدیمی ادامه دهند.
Take on Secret Missions and Covert Operations in a Clandestine World Welcome Agent. Enter a world of international stealth and intrigue in a modern setting. Delve into a world of spies, assassins, diabolical masterminds and suave secret agents. The Spy Game is an action & espionage roleplaying game book that uses the 5th Edition of the world's most famous roleplaying game rules. Peer behind the curtain of society into the world of the Agencies and take your place as a world class spy. Together with your crew of con-artists, specialists, infiltrators and hackers you will influence, subvert and overcome any challenge. Will you topple corrupt governments or protect the interests of the highest bidder? Will you take out the target before they achieve their aims, or aid them? Will you counter worldwide threats, or become them yourselves? The Spy Game places your own intelligence agency on the world stage, where the promise of adventure waits for you! Create your own spy stories of action and adventure in a covert world. Build your own super spy as anything from a rough wilderness explorer to a tuxedoed charmer and everything in between. Use a familiar gaming system in 5e, allowing new players to easily start and experienced players to get right into the action. Engage and overcome a host of minions, villains, and evil genius NPCs. Explore the world of The Spy Game and its agencies, colorful worldwide organizations engaged in every type of espionage in exotic locations. Design complex plots and deadly missions for players to go on with the help of guidelines for Gamemasters new and old.
Part 1 - Characters and Equipment Welcome to The Spy Game Welcome, Agent… Playing a Roleplaying Game The Truth Behind the Fiction Modern Action and Espionage Creating a Character Getting Started as a Spy Beyond 1st Level The Face Class Features Face Archetypes The Gray Man Master Manipulator Celebrity The Hacker Class Features Hacking Hacking Styles Black Hat White Hat Master Programmer The Infiltrator Class Features Infiltrator Archetypes Assassin Thief Ghost The Martial Artist Class Features Martial Traditions Shaolin Krav Maga Ninjutsu The Medic Class Features Medical Specializations Doctor Biochemist Combat Medic The Ranger Class Features Ranger Archetypes Guerrilla Fighter Survivalist Dog Handler The Soldier Class Features Squad Roles Platoon Leader Assault Enforcer Sharpshooter The Technician Class Features Gadgeteer Transporter Demolitionist Backgrounds Background Traits Academic Athlete Civil Servant Con Artist Criminal Diplomat Law Enforcement Military Motorist Outdoorsman Scientist Languages Generate Ability Scores Rolling Character Creation Your Way Purchase Character Description Name and Codename Personality and Politics Backstory Multiclassing Prerequisites Experience Points Hit Points and Hit Dice Proficiency Bonus Proficiencies Class Features Extra Attack Unarmored Defense Standard Equipment Purchasing Standard Equipment Types of Equipment Armor Weapon Proficiency Ammunition Weapon Properties Simple Melee Weapons Traditional Melee Weapons Simple Ranged Weapons Military Ranged Weapons Heavy Weapons Explosives Special Ammunition Weapons Attachments Clothing and Documents Electronics and Security Medical and Survival Tools Equipment Packs What is a Gadget? Gadget Caliber Wearable Gadgets Using Gadgets Requisitioning Gadgets Standard EquipmentGadget Options Armor Weapons Clothing and Documents Electronics and Security Medical and Survival Vehicles and Support Vehicles Operating a Vehicle Vehicles in Combat Vehicles in a Chase Requisitioning Vehicles Vehicle Profiles Vehicle Perception Example Vehicles Motorbikes Cars Heavy Goods Vehicles Tanks HELICOPTERS Boats Unmanned Vehicles Part 2 - Playing the game Using Ability Scores Ability Scores Advantage and Disadvantage Ability Checks Contests Skills Inspiration Skills Strength Dexterity Intelligence Wisdom Charisma Languages Tools Vehicles Missions Structure of Missions Mission Rules Movement Special Types of Movement The Environment Vision and Light Food and drink Interacting with Objects Resting Espionage Between Missions Downtime Activities Infiltration and Combat ORDER OF PLAY Surprise and Detection Initiative Movement and Positioning Actions in Combat Making an Attack Attack Rolls Areas of Effect Melee Attacks Cover Damage and Healing Conditions Hacking What is Hacking? Hacking Tools and Firewalls Hacking Actions Using Hacking Tools Types Connecting to a Device Operating Systems Hacking Tools Caliber-1 Hacking Tools Caliber-2 Hacking Tools Caliber-3 Hacking Tools Caliber-4 Hacking Tools Caliber-5 Hacking Tools Firewalls List of Firewalls Part 3 - Running the game A World of Spies The New Millennium New Age, Old Agencies Agencies on the World Stage The Operations Executive Taga Bunot Streetworks Caledonian Spy Group (CSG) ZODIAC The Hive Creating Missions and Campaigns Creating Missions Mission Profiles Mission Structure Mission Calibers Awarding Experience Creating the Players’ Agency Running the Game Being the Handler Fundamentals Your Second Role: The Handler Running Infiltration and Combat Combat: The Initiative Phase Variant: Cinematic and Realistic Reloading Playing NPCs Managing a Table Safety Tools The Moscow Rules of Game Mastery Building Encounters Traps and Obstructions Traps Example Traps Objects Diseases Sample Diseases Super Heavy Vehicles Size and Space Moving Between Areas Operating Super Heavy Vehicles Interacting with Objects Operating from a Crew Position Moving In and Out of Super HeavyVehicles Super Heavy Vehicles in Combat Targeting Super Heavy Vehicles Super Heavy Vehicle Damage Super Heavy Vehicle Properties Super Heavy Vehicles Profiles Jumbo Jet Patrol Boat Space Shuttle Nuclear Submarine Aircraft Carrier Villains andMasterminds What are Villains and Masterminds? Agents Agent Assassin Recruit Special Agent Civilians Dignitaries Ambassador Head of State Guards Armed Guard Bodyguard Security Guard Hackers Newbie Wizard Military Personnel Guerrilla Fighter Soldier Special Forces Operator Special Forces Operator Police Police Officer SWAT Trooper Survivalists A Survivalist’s Bunker Local Guide Survivalist Survivalist Vehicles Apache Helicopter Abrams Tank Abrams Tank Villains The Sisters “The Con” “The Count” Index Our Kickstarter Backers Recruits Agents Special Agents Handlers Elite Team Secret Identity Evil Genius License & Attributions Character Sheet Character Sheet